सिम्स 4 दशकों चैलेंज गाइड: टिप्स और स्ट्रैटेजीज

लेखक: Peyton Apr 09,2025

* द सिम्स 4 * समुदाय रचनात्मकता के साथ काम कर रहा है, और सबसे आकर्षक चुनौतियों में से एक जिसे आप शुरू कर सकते हैं, वह दशकों की चुनौती है, जो आपके सिम्स को विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों के माध्यम से जीने देती है। यदि आप समय के माध्यम से एक यात्रा पर अपने सिम्स को लेने के लिए उत्सुक हैं, तो दशकों की चुनौती को समझना आवश्यक है।

दशकों के नियम सिम्स 4 में चुनौती

सिम्स 4

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दशकों की चुनौती में गोता लगाने के लिए, आपको पहले इसके नियमों और यांत्रिकी को समझना होगा। आधार समय के पारित होने का अनुकरण करना है, जहां हर दो दिन में खेल एक नए साल का प्रतिनिधित्व करता है, जो 1890 से शुरू होता है। अपनी वरीयताओं के अनुरूप समयरेखा को समायोजित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, लेकिन आमतौर पर, चुनौती 1890 से 2010 या 2020 तक फैली हुई है। पूरी तरह से पिछली घटना से विस्फोट के साथ, अब अपने सिम्स के साथ इतिहास का पता लगाने के लिए सही समय है।

सुनिश्चित करें कि स्वचालित उम्र बढ़ने को अपने सिम्स की उम्र बढ़ने को मैन्युअल रूप से नियंत्रित करने के लिए अक्षम किया गया है। जीवन प्रत्याशा समय के साथ भिन्न होती है, इसलिए आप सिम्स को 1950 से पहले और बाद में पैदा हुए लोगों में वर्गीकृत करेंगे, जो दीर्घायु में ऐतिहासिक परिवर्तनों को दर्शाते हैं।

यहां बताया गया है कि एजिंग चुनौती में कैसे काम करता है, श्रेणी की परवाह किए बिना:

  • बच्चा: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद आयु (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद आयु (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद आयु (19 वर्ष)

1950 से पहले जन्मे सिम्स के लिए:

  • युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद आयु (32 वर्ष)
  • वयस्क: 36 दिनों के बाद आयु (50 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल पुराना)

1950 के बाद पैदा हुए सिम्स के लिए:

  • युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद आयु (35 वर्ष)
  • वयस्क: 60 दिनों के बाद आयु (65 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)

चुनौती को बंद करने के लिए, एक एकल युवा वयस्क सिम या एक विवाहित युवा वयस्क जोड़े के साथ शुरू करें। एक सिम उस युग के दौरान बहु-पीढ़ी के जीवन को प्रतिबिंबित करने के लिए घर में अपने माता-पिता के पास हो सकता है। प्रामाणिकता के लिए अपने समय अवधि के लिए उपयुक्त संगठनों में अपने सिम को पोशाक करें।

आवास के विशिष्ट नियम हैं: आप स्ट्रेंगविले का उपयोग बिल्कुल भी नहीं कर सकते हैं, और डेल सोल वैली 1950 के दशक तक सुलभ नहीं है। सबसे यथार्थवादी अनुभव के लिए, सुलानी से भी बचें। एकल अपार्टमेंट में रह सकते हैं, लेकिन शादी के बाद, उन्हें एक घर में जाना चाहिए।

ऐतिहासिक सटीकता बनाए रखने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग प्रतिबंधित है। फोन का उपयोग गेमप्ले तत्वों के लिए किया जा सकता है, लेकिन सही दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। वही कंप्यूटर के लिए जाता है, जो कुछ नौकरियों और ऑर्डर करने वाली वस्तुओं के लिए आवश्यक हैं।

नौकरियों का चयन करते समय, इस बात पर विचार करें कि आप जिस समय अवधि के दौरान उपलब्ध थे, उसके दौरान क्या उपलब्ध होगा।

सिम्स 4 दशकों ने कठिनाइयों को चुनौती दी

कॉटेज लिविंग में रहने वाले सिम

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दशकों के भीतर प्रत्येक दशक की चुनौती उन अद्वितीय नियमों का परिचय देती है जो युग के सामाजिक-आर्थिक और सांस्कृतिक स्थितियों को दर्शाते हैं। एक व्यापक गाइड के लिए, क्यूट कॉफी गैल के पूर्ण चुनौती नियमों की जाँच करें, लेकिन यहां एक त्वरित अवलोकन है:

1890 के दशक

1890 के दशक में, केवल पुरुष वारिसों की अनुमति है। बेटियों के पास रचनात्मक विशेषता होनी चाहिए और शादी पर बाहर निकलना चाहिए। Woohooing निषिद्ध है, और एक साथ सोना केवल एक बच्चे के लिए प्रयास करने की अनुमति है। बच्चे घर पर पैदा होते हैं। पुरुष वुडवर्किंग की तरह काम करते हैं, जबकि महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, लेकिन विधवा होने पर फ्रीलांस या बगीचे कर सकती हैं। किसी भी बिजली की अनुमति नहीं है, और बच्चों को प्राथमिक विद्यालय में जाना चाहिए, लेकिन हाई स्कूल की आवश्यकता नहीं है। विश्वविद्यालय दोनों लिंगों के लिए खुला है, लेकिन बड़ी कंपनियों को अवधि-उपयुक्त होना चाहिए। इस दशक में एक गाय के पौधे की खेती शुरू करें।

1900 के दशक

लैंप अनुमेय हो जाते हैं, और इनडोर प्लंबिंग पेश किया जाता है, हालांकि वर्षा अभी भी बंद-सीमाएं हैं। नौकरी और शिक्षा पिछले दशक के अनुरूप बनी हुई है। संगीत के लिए फोनोग्राफ अब स्वीकार्य हैं, और 1890 के दशक के अन्य नियम लागू होते हैं।

1910 के दशक

किशोर, युवा वयस्क और वयस्क पुरुषों को प्रथम विश्व युद्ध के लिए तैयार किया जाता है और उन्हें गाय संयंत्र केक खाना चाहिए। प्रत्येक ड्राफ्ट किए गए पुरुष के लिए एक पासा रोल करें: विषम संख्या फिर से केक खाएं, यहां तक ​​कि संख्या भी घर लौटें। यदि सभी पुरुष नष्ट हो जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसका पति वारिस बन जाते हैं। सी औसत आवश्यकता के साथ हाई स्कूल अनिवार्य हो जाता है; अन्यथा, सिम बाहर चला जाता है। पुरुष युद्ध के बाद विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं, और महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।

1920 के दशक

महिलाएं अब वारिस हो सकती हैं और शादी होने पर बाहर नहीं निकलती हैं। बेटियों के लिए रचनात्मक विशेषता वैकल्पिक है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाएं अधिक स्वतंत्र रूप से काम कर सकती हैं, खासकर अगर उनके पति पर्याप्त कमाई नहीं करते हैं। निषेध के कारण शराब पर प्रतिबंध लगा दिया गया है।

1930 के दशक

केग्स को विश्वविद्यालय में अनुमति दी जाती है, लेकिन ग्रेट डिप्रेशन का मतलब है कि कोई व्यवसाय करियर नहीं है और सभी सिम्स दशक की शुरुआत में अपनी नौकरी खो देते हैं। एक सप्ताह के बाद, वे नए रोजगार पा सकते हैं। निषेध समाप्त होता है, और सिम्स को एक दिन में एक पका हुआ भोजन मिलता है, अन्य भोजन के साथ, पकड़ा, या उगाया जाता है।

1940 के दशक

द्वितीय विश्व युद्ध के लिए प्रथम विश्व युद्ध के नियमों का पालन करें। हर घर को कम से कम चार पौधों के साथ एक विजय उद्यान की आवश्यकता होती है। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। प्रत्येक घर में एक रेडियो होना चाहिए, जिसमें कम से कम एक सिम रोजाना एक घंटे के लिए सुनना चाहिए। हाई स्कूलर्स को गरीब ग्रेड के लिए दूर नहीं भेजे गए हैं, और किशोर में अंशकालिक नौकरियां हो सकती हैं।

1950 के दशक

पिछले युद्ध के नियमों के बाद, सबसे पुराना बेटा कोरियाई युद्ध में भाग लेता है। वर्षा और सस्ती टीवी पेश किए जाते हैं, और रेडियो को सुनना अनिवार्य नहीं है। हाई स्कूल अनिवार्य बना हुआ है, और फोन के लिए अब फोन की अनुमति है।

1960 के दशक

किसी भी लिंग के सबसे पुराने दो बच्चे वियतनाम युद्ध में भाग लेते हैं। सिम्स किसी भी कॉलेज के प्रमुख का चयन कर सकते हैं। महिलाओं को मातृत्व अवकाश दिया जाता है, और Woohooing अब एक बच्चे के लिए कोशिश करने के लिए प्रतिबंधित नहीं है।

1970 के दशक

वियतनाम युद्ध में सबसे पुराने दो बच्चे शामिल हैं। विवाह को प्रोत्साहित किया जाता है लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। लॉटरी टिकट और भोजन वितरण के साथ माइक्रोवेव और डिशवॉशर पेश किए जाते हैं।

1980 के दशक

गेमिंग स्वीकार्य हो जाता है, और कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी जाती है, और अस्पताल के जन्म मानक हैं।

1990 के दशक

लैपटॉप और अप्रतिबंधित टीवी देखना पेश किया जाता है। सभी उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंधों को हटा दिया जाता है, और टेक्सटिंग की अनुमति है। परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक अंदर रहना चाहिए।

-2000

कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध (ट्रेंडी को छोड़कर) हटा दिए जाते हैं। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है, और सभी संगीत प्रकार और टीवी चैनल उपलब्ध हैं।

2010 के दशक

प्रिंट मीडिया की गिरावट के कारण पत्रकारिता अब व्यवहार्य नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है, और सभी अंशकालिक काम की अनुमति है, साथ ही मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर के साथ।

यह *द सिम्स 4 *में दशकों की चुनौती के सार को कवर करता है। जबकि * इको लाइफस्टाइल * पैक गहराई जोड़ता है, आप चुनौती को किसी भी विस्तार पैक के लिए अनुकूलित कर सकते हैं जो आपके पास है या खुद नहीं है।

*सिम्स 4 अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।*