S.T.A.L.K.E.R. 2 Sürümü Ukrayna İnternetini Yavaşlattı Çünkü Çok Popülerdi

Yazar: Grace Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Hayatta kalma korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R. 2 Ukrayna'da o kadar popüler olduğunu kanıtladı ki lansmanı ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu. Lansmanın ayrıntılarını ve geliştiricilerin tepkilerini keşfedin.

Ukrayna'nın İnterneti S.T.A.L.K.E.R. Tarafından Ezildi. 2

Bölgeye Bir Millet Giriyor

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularS.T.A.L.K.E.R. 2 20 Kasım lansman gününde Ukrayna genelinde yaygın bir internet kesintisine yol açtı. İnternet sağlayıcıları Tenet ve Triolan, Telegram'da gündüz internet hızlarının normal olduğunu ancak akşam hızlarının önemli ölçüde düştüğünü bildirdi. Bu doğrudan Ukraynalı oyuncuların çok sayıda eşzamanlı indirmesine bağlandı. ITC tarafından bildirildiği üzere Triolan, yavaşlamanın "S.T.A.L.K.E.R'ın çıkışına olan yoğun ilgi nedeniyle kanallardaki artan yükten" kaynaklandığını belirtti.

Oyunu indirdikten sonra bile birçok oyuncu yavaş giriş süreleri ve oyuna erişimde zorluklar yaşadı. İnternet kesintisi birkaç saat sürdü ve çözülmedi.

Geliştiriciler GSC Game World, etkinlikten hem gurur duyduklarını hem de şaşırdıklarını ifade etti. Kreatif direktör Mariia Grygorovych şunu paylaştı: "Bu tüm ülke için zordu ve bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda vay be!" Şöyle ekledi, "Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, Ukrayna'daki bazı insanların yayınlanma öncesine göre biraz daha mutlu hissetmeleri. Biz kendi ülkemiz için bir şey yaptık, onlar için iyi bir şey."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Oyunun olağanüstü başarısı inkar edilemez: S.T.A.L.K.E.R. 2 piyasaya sürülmesinden sonraki sadece iki gün içinde etkileyici bir 1 milyon kopya sattı. Bilinen performans sorunlarına ve hatalara rağmen satışlar dünya çapında, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da olağanüstü derecede güçlüydü.

Kiev ve Prag'da ofisleri bulunan Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, Ukrayna'da devam eden ve birçok lansman gecikmesine neden olan çatışma nedeniyle oyunu piyasaya sürmekte zorluklarla karşılaştı. Ancak ısrar ettiler ve oyunu Kasım ayında piyasaya sürdüler. Stüdyo, yakın zamanda üçüncü büyük yamasını yayınlayarak hataları gidermeye ve oyunu optimize etmeye kendini adamıştır.