সারভাইভাল হরর শুটার S.T.A.L.K.E.R. 2 ইউক্রেনে এতটাই জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছে যে এটির লঞ্চের ফলে দেশব্যাপী ইন্টারনেটের একটি উল্লেখযোগ্য গতি কমেছে। লঞ্চের বিশদ বিবরণ এবং বিকাশকারীদের প্রতিক্রিয়া আবিষ্কার করুন৷
৷ইউক্রেনের ইন্টারনেট S.T.A.L.K.E.R দ্বারা অভিভূত 2
একটি জাতি অঞ্চলে প্রবেশ করে
S.T.A.L.K.E.R এর নিছক জনপ্রিয়তা 2 এর 20 শে নভেম্বর লঞ্চের দিনে ইউক্রেন জুড়ে ব্যাপক ইন্টারনেট ব্যাঘাত ঘটায়। ইন্টারনেট প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান টেলিগ্রামে রিপোর্ট করেছে যে দিনের বেলা ইন্টারনেটের গতি স্বাভাবিক থাকলেও সন্ধ্যার গতি নাটকীয়ভাবে কমে গেছে। এটি ইউক্রেনীয় গেমারদের দ্বারা একযোগে বিপুল সংখ্যক ডাউনলোডের জন্য সরাসরি দায়ী করা হয়েছিল। আইটিসি-র রিপোর্ট অনুযায়ী, ট্রিওলান বলেছে যে "S.T.A.L.K.E.R. রিলিজের ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে লোড বেড়ে যাওয়া" এর কারণে ধীরগতি হয়েছে।
গেমটি ডাউনলোড করার পরেও, অনেক খেলোয়াড় ধীর লগইন সময় এবং গেমটি অ্যাক্সেস করতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছে৷ সমাধানের আগে ইন্টারনেটের বিঘ্ন কয়েক ঘন্টা ধরে চলে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ডেভেলপাররা ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন, "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং এটি একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে এটি হুয়ার মতো!" তিনি যোগ করেছেন, "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা মুক্তির আগে থেকে কিছুটা আনন্দিত বোধ করে। আমরা আমাদের দেশের জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য ভালো কিছু।"
গেমটির অসাধারণ সাফল্য অনস্বীকার্য: S.T.A.L.K.E.R. 2 প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে একটি চিত্তাকর্ষক 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে। পরিচিত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগ থাকা সত্ত্বেও, বিশ্বব্যাপী বিক্রয় ব্যতিক্রমীভাবে শক্তিশালী ছিল, বিশেষ করে এর স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগে অফিস সহ একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটি প্রকাশ করতে চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে, যার কারণে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব হয়েছে। যাইহোক, তারা অধ্যবসায়ী, নভেম্বরে গেমটি মুক্তি দেয়। স্টুডিওটি বাগগুলির সমাধান এবং গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার জন্য নিবেদিত রয়েছে, সম্প্রতি এটির তৃতীয় প্রধান প্যাচ প্রকাশ করেছে৷