S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースは人気が高かったために遅くなったウクライナのインターネット

著者: Grace Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

サバイバル ホラー シューティング ゲーム S.T.A.L.K.E.R. 2 はウクライナで非常に人気があり、そのリリースにより全国的なインターネットの大幅な速度低下が引き起こされました。 発売の詳細と開発者の反応をご覧ください。

ウクライナのインターネットがS.T.A.L.K.E.R.に圧倒される2

国家がゾーンに入る

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular絶大な人気を誇るS.T.A.L.K.E.R. 2 は 11 月 20 日の発売日に、ウクライナ全土に広範なインターネット混乱を引き起こしました。 インターネットプロバイダーのテネットとトリオランはテレグラムで、日中のインターネット速度は通常通りだったが、夜間の速度は劇的に低下したと報告した。これは、ウクライナのゲーマーによる大量の同時ダウンロードが直接の原因でした。 ITCの報告によると、トリオラン氏は速度低下の原因は「S.T.A.L.K.E.R.のリリースに対する多大な関心によるチャンネルの負荷の増加」によるものであると述べた

ゲームをダウンロードした後でも、多くのプレイヤーがログインに時間がかかり、ゲームにアクセスするのが難しいと感じていました。インターネットの混乱は解決するまで数時間続きました。

開発者である GSC Game World は、このイベントで誇りと驚きの両方を表明しました。クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチは、「国全体にとって大変だった。インターネットは重要なので悪いことではあるが、同時におおっ!という気持ちもある」と語った。 彼女はさらに、「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々がリリース前よりも少しだけ幸せを感じているということです。私たちは母国のために何かをし、彼らにとって良いことをしました。」

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このゲームの驚異的な成功は否定できません: S.T.A.L.K.E.R. 2 は、発売からわずか 2 日以内に 100 万部という驚異的な売り上げを記録しました。既知のパフォーマンスの問題やバグにもかかわらず、売上は世界的に、特に本拠地ウクライナで非常に好調でした。

キエフとプラハにオフィスを構えるウクライナのスタジオである GSC Game World は、ウクライナで進行中の紛争により複数のローンチ遅延が発生したため、ゲームのリリースにおいて困難に直面していました。 しかし、彼らは粘り強く取り組み、11 月にゲームをリリースしました。 スタジオは引き続きバグへの対処とゲームの最適化に専念しており、最近 3 回目のメジャー パッチをリリースしました。