Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2 si è rivelato così immensamente popolare in Ucraina che il suo lancio ha causato un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Scopri i dettagli del lancio e le reazioni degli sviluppatori.
Internet in Ucraina travolto da S.T.A.L.K.E.R. 2
Una nazione entra nella zona
L'assoluta popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2 nel giorno del suo lancio, il 20 novembre, ha portato a una diffusa interruzione di Internet in tutta l'Ucraina. I provider Internet Tenet e Triolan hanno riferito su Telegram che mentre la velocità internet diurna era normale, la velocità serale è crollata drasticamente. Ciò è stato direttamente attribuito all'enorme numero di download simultanei da parte dei giocatori ucraini. Come riportato da ITC, Triolan ha affermato che il rallentamento è dovuto "all'aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per l'uscita di S.T.A.L.K.E.R."
Anche dopo aver scaricato il gioco, molti giocatori hanno riscontrato tempi di accesso lenti e difficoltà di accesso al gioco. L'interruzione di Internet è durata diverse ore prima di risolversi.
GSC Game World, gli sviluppatori, hanno espresso orgoglio e sorpresa per l'evento. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha aggiunto: "Per noi e il nostro team, la cosa più importante è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro."
Il successo fenomenale del gioco è innegabile: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto l'impressionante milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i noti problemi di prestazioni e bug, le vendite sono state eccezionalmente forti a livello globale, in particolare nella nativa Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, hanno perseverato, rilasciando il gioco a novembre. Lo studio continua a dedicarsi alla risoluzione dei bug e all'ottimizzazione del gioco, rilasciando recentemente la sua terza patch importante.