Шутер ужасов выживания S.T.A.L.K.E.R. 2 оказался настолько популярным в Украине, что его запуск вызвал значительное замедление интернета по всей стране. Узнайте подробности запуска и реакцию разработчиков.
Украинский интернет завален S.T.A.L.K.E.R. 2
Нация входит в зону
Огромная популярность S.T.A.L.K.E.R. 2 в день запуска 20 ноября привел к повсеместному сбою в работе Интернета по всей Украине. Интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили в Telegram, что, хотя дневная скорость интернета была нормальной, вечерняя скорость резко упала. Это напрямую связано с огромным количеством одновременных загрузок украинскими геймерами. Как сообщает ITC, Триолан заявил, что замедление произошло из-за «повышенной нагрузки на каналы из-за массового интереса к релизу S.T.A.L.K.E.R.»
Даже после загрузки игры многие игроки испытывали медленный вход в систему и трудности с доступом к игре. Перебои с доступом в Интернет продолжались несколько часов, прежде чем разрешились.
Разработчики GSC Game World выразили гордость и удивление по поводу этого мероприятия. Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа ого!» Она добавила: «Для нас и нашей команды самое главное то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем были до релиза. Мы сделали что-то для нашей родной страны, что-то хорошее для них».
Феноменальный успех игры неоспорим: S.T.A.L.K.E.R. 2 было продано впечатляющим тиражом в 1 миллион копий всего за два дня после выпуска. Несмотря на известные проблемы с производительностью и ошибки, продажи во всем мире были исключительно высокими, особенно в родной Украине.
GSC Game World, украинская студия с офисами в Киеве и Праге, столкнулась с трудностями при выпуске игры из-за продолжающегося конфликта в Украине, что привело к многочисленным задержкам запуска. Однако они выстояли и выпустили игру в ноябре. Студия по-прежнему занимается устранением ошибок и оптимизацией игры, недавно выпустив третий крупный патч.