S.T.A.L.K.E.R. 2-Veröffentlichung verlangsamte das ukrainische Internet, weil es so beliebt war

Autor: Grace Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Der Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 erwies sich in der Ukraine als so überaus beliebt, dass seine Einführung zu einer erheblichen landesweiten Verlangsamung des Internets führte. Entdecken Sie die Details zum Start und die Reaktionen der Entwickler.

Das Internet der Ukraine wird von S.T.A.L.K.E.R. überwältigt. 2

Eine Nation betritt die Zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularDie schiere Popularität von S.T.A.L.K.E.R. 2 führte am Tag seiner Einführung am 20. November zu einer weit verbreiteten Internetstörung in der gesamten Ukraine. Die Internetanbieter Tenet und Triolan berichteten auf Telegram, dass die Internetgeschwindigkeit tagsüber zwar normal sei, abends jedoch dramatisch eingebrochen sei. Dies wurde direkt auf die enorme Anzahl gleichzeitiger Downloads durch ukrainische Spieler zurückgeführt. Wie von ITC berichtet, gab Triolan an, dass die Verlangsamung auf „die erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen sei.

Selbst nach dem Herunterladen des Spiels hatten viele Spieler langsame Anmeldezeiten und Schwierigkeiten beim Zugriff auf das Spiel. Die Internetstörung dauerte mehrere Stunden, bevor sie behoben wurde.

GSC Game World, die Entwickler, zeigten sich bei der Veranstaltung sowohl stolz als auch überrascht. Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es war hart für das ganze Land und es ist eine schlechte Sache, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ein Wow!“ Sie fügte hinzu: „Für uns und unser Team ist das Wichtigste, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein bisschen glücklicher fühlen als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan, etwas Gutes für sie.“

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Der phänomenale Erfolg des Spiels ist unbestreitbar: S.T.A.L.K.E.R. 2 verkaufte sich innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung beeindruckende 1 Million Mal. Trotz bekannter Leistungsprobleme und Fehler waren die Verkäufe weltweit außergewöhnlich stark, insbesondere in der Heimat Ukraine.

GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Büros in Kiew und Prag, stand bei der Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine, der zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung führte, vor Herausforderungen. Sie hielten jedoch durch und veröffentlichten das Spiel im November. Das Studio widmet sich weiterhin der Behebung von Fehlern und der Optimierung des Spiels und hat kürzlich seinen dritten großen Patch veröffentlicht.