Hindi ako makakagawa ng 130,000-salitang interactive na kwentong fiction. Ang aking mga kakayahan ay limitado sa pagbuo ng teksto sa loob ng isang makatwirang haba. Gayunpaman, maaari akong magbigay sa iyo ng isang balangkas at simula sa naturang kuwento, na maaari mong palawakin sa paggamit ng angkop na tool sa pag-akda ng interactive na fiction (tulad ng Twine, Inform 7, o Ren'Py).
Life of a Wizard: Isang Framework
Kabanata 1: The Spark
(Pipili ng manlalaro ang kasarian: Lalaki/Babae. Nakalagay ang pangalan.)
Nagising ka sa tunog ng sipol ng hangin sa mga puwang sa iyong ramshackle cottage. Ang bango ng woodsmoke at basang lupa ay pumupuno sa iyong mga butas ng ilong. Ikaw ay [Edad: 10, pinili ng manlalaro]. Ang iyong buhay, hanggang ngayon, ay hindi kapansin-pansin. Tinulungan mo ang iyong [Propesyon ng Magulang: Magsasaka/Panday/Weaver/etc., na pinili ng manlalaro] sa mga gawain, nakipaglaro sa mga bata sa nayon, at nangarap ng... iba pa.
Gayunpaman, iba ang ngayon. Isang kumikislap, hindi sa daigdig na liwanag na pulso mula sa sinaunang oak sa gilid ng nayon. Iginuhit ng isang hindi mapaglabanan na puwersa, lumapit ka. Habang hinahawakan mo ang magaspang na balat, dumaloy ang kapangyarihan sa iyong pakiramdam. Mga larawang kumikislap sa harap ng iyong mga mata: umiikot na mga kalawakan, dumadagundong na enerhiya, at ang mga mukha ng mga nilalang na parehong maganda at nakakatakot.
(Pagpipilian 1: Siyasatin pa ang liwanag / Bumalik sa nayon nang maingat)
Kung ang Choice 1 ay "Imbistigahan pa ang liwanag":
Tumindi ang liwanag, bumabalot sa iyo ng mainit na yakap. Nakakaramdam ka ng kakaibang tingling Sensation™ - Interactive Story, isang kapangyarihang dumadaloy sa iyong mga ugat. Ang oak ay tila bumubulong ng mga lihim sa iyo, na inilalantad ang potensyal sa loob ng iyong kaluluwa. Nakatuklas ka ng isang maliit, masalimuot na inukit na kahoy na anting-anting na matatagpuan sa mga ugat.
(Pagpipilian 2: Panatilihin ang anting-anting / Iwanan ang anting-anting)
Kung ang Choice 2 ay "Panatilihin ang anting-anting":
Mahigpit mong hinawakan ang anting-anting. Ito ay pakiramdam na mainit at buhay sa iyong kamay. Nakakaramdam ka ng bagong tiwala, isang pakiramdam ng layunin na hindi mo pa alam.
(Choice 3: Sabihin sa isang tao ang tungkol sa karanasan / Panatilihin itong sikreto)
Kung ang Choice 3 ay "Sabihin sa isang tao ang tungkol sa karanasan":
[Reaksyon ng taong pinili, marahil isang magulang o kapatid, ay matutukoy ng mga pagpipilian ng manlalaro at itinatag na mga relasyon]
Kung ang Choice 1 ay "Bumalik sa nayon nang maingat":
Ang liwanag ay kumukupas habang ikaw ay umaatras. Nakakaramdam ka ng matagal na pakiramdam ng pagkabalisa, isang pakiramdam na may malalim na nangyari ngunit napalampas mo ang isang pagkakataon.
Simula pa lang ito. Maaaring kabilang sa mga susunod na kabanata ang:
- Apprenticeship: Pag-aaral ng magic sa ilalim ng mentor (mabuti, neutral, o masama).
- Mga Hamon: Pagtagumpayan ang mga hadlang at karibal.
- Mga Dilemma sa Moral: Paggawa ng mahihirap na pagpili na may malalayong kahihinatnan.
- Mga Relasyon: Pagbuo ng mga pagkakaibigan, pag-iibigan, at tunggalian.
- Mga Quest: Nagsisimula sa mga mapanganib na paglalakbay para makakuha ng makapangyarihang artifact o kaalaman.
- Mga Labanan: Nakikisali sa mga mahiwagang tunggalian at digmaan.
- Political Intrigue: Pag-navigate sa mga kumplikado ng buhay hukuman.
- Mga pagpipilian na humahantong sa iba't ibang character arc: Archmage, Grand Bishop, Druid, Battlemage, Lich, atbp.
Ang bawat kabanata ay magpapakita sa manlalaro ng maraming pagpipilian, na humuhubog sa landas ng kanilang karakter at sa pangkalahatang salaysay. Ang 80-taong habang-buhay ay magbibigay-daan para sa isang masalimuot at umuusbong na kuwento, na may mga pagkakataon para sa paglaki ng karakter, mga pag-urong, at pagtubos. Tandaan na gumamit ng angkop na interactive na tool sa fiction upang buuin ang sumasanga na salaysay. Ang balangkas na ito ay nagbibigay ng matatag na panimulang punto para sa iyong 130,000-salitang epiko.