Stalker 2: ในนามของวิทยาศาสตร์ Side Quest Walkthrough

ผู้เขียน: Nicholas Jan 25,2025

Stalker 2: ในนามของวิทยาศาสตร์ Side Quest Walkthrough

Stalker 2: ภารกิจรอง "ในนามของวิทยาศาสตร์" ที่เป็นหัวใจของ Chornobyl: คู่มือฉบับสมบูรณ์

ตามภารกิจหลัก Visions of Truth ผู้เล่นจะได้รับโทรศัพท์จาก Dr. Shcherba เพื่อเริ่มภารกิจเสริม "ในนามของวิทยาศาสตร์" ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับการค้นหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์จากสัตว์กลายพันธุ์ต่างๆ ภารกิจนี้มีทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อผลลัพธ์

การค้นหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์

วัตถุประสงค์เริ่มแรกคือการหาปลอกคออิเล็กทรอนิกส์ห้าอัน หากแสดงสถานที่น้อยลง แสดงว่าคุณอาจรวบรวมสถานที่เหล่านั้นแล้ว นี่คือที่ตั้งของพวกเขา:

<>
Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
กลับไปที่ Shcherba ที่โกดังหลังคาในโรงงานเคมีหลังจากรวบรวมปลอกคอทั้งหมดแล้ว หากภารกิจมีข้อบกพร่องเนื่องจากการสะสม Collar ก่อนหน้านี้ ให้ใช้คำสั่งคอนโซล "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0"

อุปกรณ์ติดขัด: ปิดการใช้งานหรือปรับเทียบใหม่?

Shcherba ค้นพบสัญญาณรบกวนที่ส่งผลต่อปลอกคอ เขามอบหมายให้ผู้เล่นตรวจสอบและปิดการใช้งานแหล่งที่มาที่ Storage on the Hill ข้างใน ผู้เล่นจะได้พบกับโพลเตอร์ไกสต์ ทหารซอมบี้ และสัตว์ฟันแทะ ทางเลือกคือทำลาย jammer (แนะนำ) หรือปรับเทียบใหม่

<>

    ทำลาย/ปิดการใช้งาน:
  • ภารกิจดำเนินไป ให้รางวัลคูปอง และนำไปสู่การเผชิญหน้ากับผู้ดูดเลือดและทางเลือกเพิ่มเติม
  • ปรับเทียบใหม่:
  • Dvupalov ให้รางวัลคูปอง และภารกิจสิ้นสุดลง <> การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย: ฆ่าหรือไว้ชีวิต Shcherba?
หลังจากปิดการใช้งาน Jammer แล้ว Shcherba จะติดต่อผู้เล่นโดยมอบคูปองและสัญญาว่าจะให้ความช่วยเหลือในอนาคต วัตถุประสงค์เปลี่ยนเป็น "รอรับรางวัลจาก Shcherba" ความคืบหน้าสามารถเร่งรัดได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab"

Shcherba เชิญผู้เล่นกลับไปที่ห้องทดลองของเขา โดยที่ Dr. Dvupalov จัดหา Magic Vodka สองขวด การเผชิญหน้าเกิดขึ้นกับนักดูดเลือดสามคน ผู้เล่นถูกพาเข้าสู่กับดักซึ่งได้รับรังสี PSI Magic Vodka ปฏิเสธสิ่งนี้ หนีออกจากห้อง เอาชนะพวกดูดเลือด และเผชิญหน้ากับ Shcherba

ตัวเลือกสุดท้ายคือการฆ่าหรือไว้ชีวิต Shcherba ทั้งสองให้รางวัลเท่ากัน (ปืน Gauss และถ้วยรางวัล "On a Leash") แต่การไว้ชีวิตเขาจะช่วยรักษาความสัมพันธ์เชิงบวก

<> <>