Издатель Baldur's Gate 3: разработчики как «пираты» для расчеты Bioware

Автор: Emily Feb 24,2025

Издатель Baldur's Gate 3: разработчики как «пираты» для расчеты Bioware

Недавние увольнения в Bioware, разработчике Dragon Age: The Veilguard, вызвали более широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, снова прокомментировал в социальных сетях, на этот раз решает вопрос об увольнениях отрасли. Он подчеркивает важность оценки сотрудников и привлечения к ответственности лидерства, а не обвинять работников ранжирования и файлов:

Избегание широко распространенных увольнений между проектами или после проектов достижимо. Сохранение институциональных знаний в команде жизненно важно для будущего успеха.

В то время как «обрезка жира» часто называется причиной таких действий и понятно, учитывая финансовое давление, DAUS ставит под сомнение необходимость агрессивной корпоративной эффективности. Он утверждает, что этот подход, хотя, возможно, оправданный с последовательными выпусками хит, в конечном итоге является радикальной мерой, а не решением.

Основная проблема, как он предполагает, заключается в стратегических решениях, принятых высшим руководством, в то время как последствия непропорционально влияют на сотрудников более низкого уровня. Он использует аналогию пиратского корабля, где капитан, а не экипаж, будет первым, кто будет принесен в жертву. Даус приходит к выводу, что компании с видеоиграми должны принять более ответственный, менее головкий подход к управлению.