भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल के लिए एक संभावित गेम-चेंजर में सोनी का नवीनतम पेटेंट संकेत देता है: एक एआई-संचालित विलंबता में कमी प्रणाली। पेटेंट, WO2025010132, खिलाड़ी इनपुट की भविष्यवाणी करके "उपयोगकर्ता कमांड के समय पर रिलीज़" का अनुकूलन करने पर ध्यान केंद्रित करता है।
Sony का वर्तमान PlayStation 5 Pro, PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की विशेषता, पहले से ही अपस्कलिंग से निपटता है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन जैसी तकनीकें अक्सर विलंबता का परिचय देती हैं, जवाबदेही को प्रभावित करती हैं। प्रतियोगियों एएमडी और एनवीडिया ने क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ इसे संबोधित किया है। सोनी का पेटेंट एक समान दृष्टिकोण का सुझाव देता है।
जबकि एक काल्पनिक PlayStation 6 में सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है, पेटेंट जवाबदेही का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को दर्शाता है। यह विशेष रूप से एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए महत्वपूर्ण है, जो स्वाभाविक रूप से विलंबता जोड़ते हैं।
लाभ तेज-तर्रार खेलों में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य होगा, जैसे कि ट्विच शूटर, उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता दोनों की मांग करते हैं। क्या यह अभिनव तकनीक भविष्य में हार्डवेयर में अपना रास्ता पाती है, लेकिन पेटेंट स्पष्ट रूप से गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए सोनी के सक्रिय दृष्टिकोण को प्रदर्शित करता है।