KI verbesserte Kontrolle mit dem neuen Patent von Sony

Autor: Mila Feb 21,2025

Die jüngste Patentanlage von Sony weist auf einen potenziellen Spielveränderer für zukünftige PlayStation-Konsolen hin: ein KI-angetanter Latenzreduzierungssystem. Das Patent WO2025010132 konzentriert sich auf die Optimierung der "zeitgesteuerten Version von Benutzerbefehlen" durch Vorhersage von Player -Eingaben.

Die aktuelle PlayStation 5 Pro von Sony mit PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) befasst sich bereits mit Upscaling. Technologien wie die Rahmengenerierung führen jedoch häufig eine Latenz ein und beeinflussen die Reaktionsfähigkeit. Die Wettbewerber AMD und Nvidia haben dies mit Radeon Anti-Lag bzw. Nvidia Reflex angesprochen. Das Patent von Sony deutet auf einen ähnlichen Ansatz hin.

Dieses neue Sony -Patent könnte PlayStation Gaming revolutionieren. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment. Diese Vorhersage wird durch einen externen Sensor unterstützt, möglicherweise eine Kamera, die den Controller beobachtet, um bevorstehende Knopfdrucke zu erkennen. Das Patent erwähnt sogar den Sensor, der in eine Controller -Taste selbst integriert wird, und nutzt möglicherweise einen analogen Eingang.

Während die genaue Umsetzung in einer hypothetischen PlayStation 6 unsicher bleibt, bedeutet das Patent die Verpflichtung von Sony, die Latenz zu minimieren, ohne die Reaktionsfähigkeit zu beeinträchtigen. Dies ist angesichts der steigenden Popularität von Rahmengenerierungstechnologien wie FSR 3 und DLSS 3 besonders wichtig, die von Natur aus eine Latenz hinzufügen.

Die Vorteile wären in rasanten Spielen wie Twitch-Schützen am spürlichsten, die sowohl hohe Bildraten als auch niedrige Latenz erfordern. Ob diese innovative Technologie ihren Weg in die zukünftige Hardware findet, bleibt abzuwarten, aber das Patent zeigt deutlich den proaktiven Ansatz von Sony zur Verbesserung des Spielerlebnisses.