A mais recente patente da Sony sugere um potencial mudança de jogo para futuros consoles do PlayStation: um sistema de redução de latência movido a IA. A patente, WO2025010132, concentra -se em otimizar "liberação cronometrada dos comandos do usuário" prevendo as entradas do jogador.
A atual PlayStation 5 Pro da Sony, com a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), já aborda o aumento da escala. No entanto, tecnologias como a geração de quadros geralmente introduzem latência, impactando a capacidade de resposta. Os concorrentes AMD e a NVIDIA abordaram isso com Radeon Anti-Lag e NVIDIA Reflex, respectivamente. A patente da Sony sugere uma abordagem semelhante.
Embora a implementação exata em um hipotético PlayStation 6 permaneça incerta, a patente significa o compromisso da Sony em minimizar a latência sem sacrificar a capacidade de resposta. Isso é particularmente crucial, dada a crescente popularidade das tecnologias de geração de quadros como FSR 3 e DLSS 3, que inerentemente adicionam latência.
Os benefícios seriam mais perceptíveis em jogos em ritmo acelerado, como atiradores do Twitch, exigindo taxas altas de quadros e baixa latência. Ainda não se sabe se essa tecnologia inovadora encontra seu caminho para o hardware futuro, mas a patente demonstra claramente a abordagem proativa da Sony para melhorar a experiência de jogo.