Sony의 최신 특허는 향후 PlayStation 콘솔을위한 잠재적 인 게임 체인저에 대한 힌트 : AI 구동 대기 시간 감소 시스템. 특허 인 WO2025010132는 플레이어 입력을 예측하여 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 최적화하는 데 중점을 둡니다.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로하는 Sony의 현재 PlayStation 5 Pro는 이미 업 스케일링을 다루고 있습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 기술은 종종 대기 시간을 도입하여 응답에 영향을 미칩니다. 경쟁자 AMD와 NVIDIA는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했습니다. 소니의 특허는 비슷한 접근법을 제안합니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation 게임에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
가상 PlayStation 6의 정확한 구현은 불확실하지만, 특허는 반응을 희생하지 않고 대기 시간을 최소화하겠다는 소니의 약속을 의미합니다. 이는 본질적으로 대기 시간을 추가하는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아짐에 따라 특히 중요합니다.
트위치 슈터와 같은 빠르게 진행되는 게임에서는 이점이 가장 눈에 띄게 될 것입니다. 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간을 요구합니다. 이 혁신적인 기술이 미래의 하드웨어에 들어가는 지 여부는 여전히 남아 있지만, 특허는 게임 경험을 향상시키기위한 소니의 사전 예방 적 접근법을 분명히 보여줍니다.