Gợi ý bằng sáng chế mới nhất của Sony về một người thay đổi trò chơi tiềm năng cho các máy chơi game PlayStation trong tương lai: Hệ thống giảm độ trễ do AI cung cấp. Bằng sáng chế, WO2025010132, tập trung vào việc tối ưu hóa "phát hành thời gian của các lệnh người dùng" bằng cách dự đoán các đầu vào của người chơi.
PlayStation 5 Pro hiện tại của Sony, với độ phân giải Siêu phát PlayStation Spectral (PSSR), đã giải quyết nâng cấp. Tuy nhiên, các công nghệ như tạo khung thường giới thiệu độ trễ, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và NVIDIA Reflex, tương ứng. Bằng sáng chế của Sony cho thấy một cách tiếp cận tương tự.
Mặc dù việc thực hiện chính xác trong PlayStation 6 giả thuyết vẫn không chắc chắn, bằng sáng chế biểu thị cam kết của Sony để giảm thiểu độ trễ mà không phải hy sinh khả năng đáp ứng. Điều này đặc biệt quan trọng với sự phổ biến ngày càng tăng của các công nghệ tạo khung như FSR 3 và DLSS 3, vốn đã thêm độ trễ.
Những lợi ích sẽ đáng chú ý nhất trong các trò chơi có nhịp độ nhanh, chẳng hạn như các game bắn súng Twitch, yêu cầu cả tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp. Cho dù công nghệ sáng tạo này có tìm được cách của nó vào phần cứng trong tương lai hay không, nhưng bằng sáng chế cho thấy rõ cách tiếp cận chủ động của Sony để nâng cao trải nghiệm chơi game.