] यह वल्लाह के न्यूनतम 60-घंटे के अभियान और संभावित 150-घंटे के पूरा होने के समय के साथ विरोधाभास है।
] लक्ष्य दुनिया की समृद्धि या कहानी की गहराई का त्याग किए बिना गेमप्ले को सुव्यवस्थित करना है। इरादा उन दोनों खिलाड़ियों को पूरा करना है जो संक्षिप्त कथन पसंद करते हैं और जो व्यापक गेमप्ले अनुभवों का आनंद लेते हैं।] जापानी महल, पहाड़ी परिदृश्य और घने जंगलों के पैमाने ने अपेक्षाओं को पार कर लिया, जिससे यथार्थवाद और विस्तार की आवश्यकता पर जोर दिया गया।
एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में विश्व भूगोल शामिल है। ब्याज के बिंदुओं के बीच यात्रा का समय खुली दुनिया की विस्तृत प्रकृति को दर्शाते हुए, लंबा होगा। हालांकि, यह बढ़ी हुई यात्रा दूरी प्रत्येक स्थान में विस्तार और बारीकियों के एक बड़े स्तर से ऑफसेट होगी। यह हत्यारे के पंथ ओडिसी के अधिक घनी आबादी वाले नक्शे से काफी भिन्न है। छाया अमीर, अधिक विस्तृत स्थानों के साथ एक अधिक खुली, प्राकृतिक दुनिया को प्राथमिकता देती है। ड्यूमॉन्ट ने छाया में विस्तार के उच्च स्तर पर जोर दिया, एक अधिक immersive जापानी वातावरण का वादा किया।