AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

Autor: Nora Feb 13,2025

AC: Sombras de decomposição: a campanha será mais intensa, mas mais curta, com tonelada de locais significativos

A extensa jogabilidade de Assassin Creed Valhalla atraiu críticas, levando a Ubisoft a refinar a experiência por seu próximo título, Assassin's Creed: Shadows. Feedback sobre a duração do enredo principal e o grande volume de conteúdo opcional foi abordado.

O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a campanha Shadows levará aproximadamente 50 horas para ser concluída, com exploração completa e missões secundárias potencialmente estendendo o tempo de reprodução a 100 horas. Isso contrasta com a campanha mínima de 60 horas de Valhalla e um potencial horário de conclusão de 150 horas.

A Ubisoft teve como objetivo criar uma proporção mais equilibrada de atividades narrativas e opcionais nas sombras, reduzindo a quantidade esmagadora de conteúdo opcional presente em Valhalla. O objetivo é otimizar a jogabilidade sem sacrificar a riqueza do mundo ou a profundidade da história. A intenção é atender a ambos os jogadores que preferem narrativas concisas e aqueles que desfrutam de extensas experiências de jogabilidade.

O diretor Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão como uma influência significativa no desenvolvimento das sombras. A escala de castelos japoneses, paisagens montanhosas e florestas densas excederam as expectativas, enfatizando a necessidade de realismo e detalhes aprimorados.

Uma mudança importante envolve geografia mundial. Os tempos de viagem entre os pontos de interesse serão mais longos, refletindo a natureza expansiva do mundo aberto. No entanto, esse aumento da distância de viagem será compensado por um maior nível de detalhe e nuances em cada local. Isso difere significativamente do mapa mais densamente povoado de Assassin Creed Odyssey. As sombras priorizam um mundo mais aberto e natural, com locais mais ricos e mais detalhados. Dumont enfatizou o nível de detalhe significativamente mais alto nas sombras, prometendo uma atmosfera japonesa mais imersiva.