EA a offert le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et sa structure de développement. Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce.
EA a également dévoilé des studios de champ de bataille, englobant quatre studios collaborant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. Les dés sont en tête du développement multijoueur; Le motif gère les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion développe la campagne solo.Le nouveau champ de bataille marque le retour d'une campagne solo linéaire traditionnelle, un départ par rapport aux équipes de développement de Battlefield 2042. Battlefield Labs testera divers aspects, mais pas tous ne seront pas pleinement réalisés, et la participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Il est à noter que, même si quatre studios sont dédiés à ce champ de bataille, EA a précédemment fermé Ridgeline Games, un studio travaillant sur un titre de champ de bataille en solo autonome.
Septembre a vu EA révéler des détails et un concept d'art pour le jeu sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne après des épisodes précédents se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. L'art conceptuel a fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 en tant qu'inspirations, visant à reprendre l'attrait de la série en élargissant sa portée. Le retour à un cadre moderne traite des critiques de Battlefield 2042, en particulier de ses spécialistes et de ses cartes à grande échelle. Le nouveau champ de bataille utilisera des cartes de 64 joueurs et renoncera au système spécialisé.
Après la réception de Battlefield 2042, une pression importante repose sur ce nouvel épisode. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement substantiel et l'effort de collaboration des studios de champ de bataille, dont le slogan est "Nous sommes tous sur Battlefield". Zampella a souligné la retraite de la confiance des acteurs de base tout en élargissant l'attrait de la franchise.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau champ de bataille.