Primo look ufficiale al nuovo gameplay di Battlefield mentre EA rivela Battlefield Labs

Autore: Eric Mar 16,2025

EA ha offerto il primo assaggio ufficiale del nuovo gioco di Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sulla sua struttura di sviluppo. Un breve video di gameplay pre-alfa ha accompagnato l'annuncio.

Giocare EA ha anche svelato Battlefield Studios, che comprende quattro studi che collaborano sul nuovo titolo: dadi (Stoccolma), motivo, effetto a catena e criterio. Dice sta guidando lo sviluppo multiplayer; Il motivo sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto a catena si concentra sull'attizione di nuovi giocatori; E Criterion sta sviluppando la campagna per giocatore singolo.

Il nuovo campo di battaglia segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare single-player, una partenza dal campo di battaglia 2042 per soli multiplayer. Le squadre di Battlefield Studios di EA sono in una fase di sviluppo cruciale, in cerca di feedback dei giocatori sugli elementi principali prima del rilascio. Battlefield Labs testerà vari aspetti, sebbene non tutti saranno pienamente realizzati e la partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA sottolinea i progressi del gioco, anche nella sua fase pre-alfa, e mette in evidenza l'importanza del feedback dei giocatori nel raffinare combattimento, distruzione, armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e giochi di squadre. Verranno testati le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme all'esplorazione di nuove idee e miglioramenti al sistema di classe.

I test iniziali coinvolgeranno alcune migliaia di giocatori in Europa e Nord America, espandendosi a decine di migliaia in più regioni. È interessante notare che mentre quattro studi sono dedicati a questo campo di battaglia, EA ha precedentemente chiuso Ridgeline Games, uno studio che lavora su un titolo di battaglia per giocatore singolo.

Settembre ha visto EA rivelare i dettagli e le concept art per il gioco senza titolo, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo precedenti puntate ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a catastrofi naturali come gli incendi.

Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha citato Battlefield 3 e 4 come ispirazione, con l'obiettivo di riconquistare l'appello centrale della serie mentre espandeva la sua portata. Il ritorno a un contesto moderno affronta le critiche di Battlefield 2042, in particolare i suoi specialisti e le mappe su larga scala. Il nuovo campo di battaglia utilizzerà mappe a 64 giocatori e rinuncerà al sistema specializzato.

A seguito della ricezione di Battlefield 2042, la pressione significativa poggia su questa nuova puntata. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei progetti più ambiziosi di EA, riflettendo gli investimenti sostanziali e lo sforzo collaborativo degli studi di Battlefield, il cui slogan è "siamo tutti sul campo di battaglia". Zampella ha sottolineato di riguadagnare la fiducia dei giocatori principali mentre espande l'appello del franchise.

EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme o il titolo ufficiale per il nuovo campo di battaglia.