EA သည်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းအစီအစဉ်များနှင့်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတည်ဆောက်ပုံနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူပထမ ဦး ဆုံးစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ တိုတောင်းသော Pre-alpha gameplay ဗီဒီယိုကိုကြေငြာခဲ့သည်။
EA သည် Battlefield စတူဒီယိုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ခေါင်းစဉ်အသစ်, အန်စာတုံး (Stockholm), ရည်ရွယ်ချက်, အန်စာတုံးသည် Multiplayer ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး ဆောင်နေသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာတစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုကိုင်တွယ်နေသည်။ ဂျက်လျင်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်အာရုံစိုက်သည်။ နှင့်စံ - တစ် ဦး တည်းကစားသမားစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ပါတယ်။Battlefield Thisefield သည် Multiplayer-battledfield Multiplayer-battledfield 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ Linear Single-Player Campaign ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။ EA ၏စစ်မြေပြင်စင်္ကြံအဖွဲ့များသည်မဖြန့်ချိမီအဓိကဒြပ်စင်များတွင်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုရှာဖွေခြင်း, Battlefield Labs များသည်အမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်များကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။
ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ကစားသမားတစ်ထောင်ပါ 0 င်ပြီး, EA-ယခင်ကပိတ်ထားသော Risegeline Games တွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင်စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သောစတူဒီယိုလေးခုသည်ဤစစ်မြေပြင်တွင်စတူဒီယိုလေးခုကိုရည်စူးနေစဉ်တွင်မှတ်သားထိုက်သည်။
စက်တင်ဘာ EA သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မဝေးတော့သောအနာဂတ်ကာလအပြီးတွင်ခေတ်သစ်ပြင်ဆင်မှုများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုအတည်ပြုသည်။ Concept Art သည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့နေစဉ်စီးရီး၏အဓိကအယူခံဝင်မှုများကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်စစ်မြေပြင် 2042 တွင်ဝေဖန်မှုများကိုမိန့်ခွန်းပြောကြားသည်။ အထူးသဖြင့်၎င်း၏အထူးကျွမ်းကျင်သူများနှင့်အကြီးစားမြေပုံများကိုကြေငြာလိုက်သည်။ စစ်မြေပြင်အသစ်သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုအသုံးချပြီးအထူးပြုစနစ်ကိုဖယ်ရှားပစ်လိမ့်မည်။
စစ်မြေပြင်အပြီးတွင် 2042 ၏ reception ည့်ခံသည်, Ea CEO andrew Wilson သည်၎င်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးစစ်မြေပြင်၌ "စစ်မြေပြင်၌ငါတို့အားလုံး" ဖြစ်သည်။ Zampella သည် Cranchise ၏အယူခံဝင်မှုကိုတိုးချဲ့နေစဉ်အတွင်းအဓိကကစားသမားများ၏ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။