Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Autor: Eric Mar 16,2025

A EA ofereceu o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e sua estrutura de desenvolvimento. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanhou o anúncio.

Jogar A EA também lançou os estúdios de Battlefield, abrangendo quatro estúdios colaborando no novo título: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. Os dados são líderes de desenvolvimento multiplayer; O motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata se concentra em atrair novos jogadores; E o critério está desenvolvendo a campanha para um jogador.

O novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha tradicional linear single-player, um afastamento da Battlefield 2042, somente multiplayer, as equipes de Battlefield Studios estão em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando feedback dos jogadores sobre os elementos principais antes do lançamento. O Battlefield Labs testará vários aspectos, embora nem todos sejam totalmente realizados, e a participação exige assinar um acordo de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA enfatiza o progresso do jogo, mesmo em seu estágio pré-alfa, e destaca a importância do feedback dos jogadores em refinar combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e peças de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com a exploração de novas idéias e melhorias no sistema de classes.

Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo para dezenas de milhares em mais regiões. Vale ressaltar que, embora quatro estúdios sejam dedicados a este campo de batalha, a EA previamente fechou a Ridgeline Games, um estúdio trabalhando em um título independente de Battlefield.

Setembro viu a EA revelar detalhes e arte conceitual para o jogo sem título, confirmando um retorno a um cenário moderno após parcelas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou o Battlefield 3 e 4 como inspirações, com o objetivo de recuperar o apelo principal da série enquanto expandiu seu alcance. O retorno a um cenário moderno aborda as críticas ao Battlefield 2042, particularmente seus especialistas e mapas em larga escala. O novo campo de batalha utilizará mapas de 64 jogadores e renunciará ao sistema especializado.

Após a recepção de Battlefield 2042, a pressão significativa se baseia nessa nova edição. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos projetos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento substancial e o esforço colaborativo dos estúdios de Battlefield, cujo slogan é "Estamos todos no campo de batalha". Zampella enfatizou recuperar a confiança dos principais jogadores enquanto expandia o apelo da franquia.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo campo de batalha.