Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Autor: Eric Mar 16,2025

EA ha ofrecido la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y su estructura de desarrollo. Un breve video de juego pre-alfa acompañó el anuncio.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, que abarca cuatro estudios que colaboraron en el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, efecto dominó y Criterio. Dice es el desarrollo multijugador líder; Motive está manejando misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion está desarrollando la campaña para un jugador.

El nuevo campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo multijugador 2042. Los equipos de Battlefield Field de EA están en una fase de desarrollo crucial, buscando comentarios de los jugadores sobre los elementos centrales antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos, aunque no todos se realizarán plenamente, y la participación requiere firmar un Acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA enfatiza el progreso del juego, incluso en su etapa prealfa, y destaca la importancia de la retroalimentación del jugador en el refinación de combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos de conquista y avance, junto con la exploración de nuevas ideas y mejoras en el sistema de clases.

Las pruebas iniciales involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles en más regiones. Es de destacar que, si bien cuatro estudios están dedicados a este campo de batalla, EA previamente cerró Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador.

Septiembre vio a EA revelar detalles y arte conceptual para el juego sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar el atractivo central de la serie mientras expandía su alcance. El regreso a un entorno moderno aborda las críticas de Battlefield 2042, particularmente sus especialistas y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla utilizará mapas de 64 jugadores y renunciará al sistema especializado.

Después de la recepción de Battlefield 2042, la presión significativa se basa en esta nueva entrega. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la inversión sustancial y el esfuerzo de colaboración de Battlefield Studios, cuyo lema es "Todos estamos en Battlefield". Zampella enfatizó la recuperación de la confianza de los jugadores centrales mientras expandía el atractivo de la franquicia.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.