Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs

Autor: Eric Mar 16,2025

EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę Battlefield, a także szczegółowe informacje na temat programu testowania graczy, Battlefield Labs i jego struktury rozwoju. Krótki film z rozgrywką przed Alpha towarzyszył ogłoszeniu.

Grać EA zaprezentowała także Battlefield Studios, obejmując cztery studia współpracujące nad nowym tytułem: Dice (Sztokholm), motywu, efektu Ripple i kryterium. DICE jest wiodącym rozwojem dla wielu graczy; Motive obsługuje misje dla jednego gracza i mapy dla wielu graczy; Efekt Ripple koncentruje się na przyciąganiu nowych graczy; A kryterium opracowuje kampanię dla jednego gracza.

Nowe pole bitwy oznacza powrót tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza, odejście od wieloosobowego Battlefield 2042. Zespoły EA Battlefield Studios znajdują się w kluczowej fazie rozwoju, szukając informacji zwrotnej od podstawowych elementów przed wydaniem. Battlefield Labs przetestują różne aspekty, choć nie wszystkie będą w pełni zrealizowane, a udział wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA podkreśla postępy gry, nawet na etapie przedalfa, i podkreśla znaczenie informacji zwrotnych od gracza w rafinacji walki, zniszczenia, broni, pojazdów, gadżetów, map, trybów i oddziału. Tryby podbojowe i przełomowe zostaną przetestowane, a także badanie nowych pomysłów i ulepszeń w systemie klasowym.

Wstępne testy będą obejmować kilka tysięcy graczy w Europie i Ameryce Północnej, wzrosną do dziesiątek tysięcy w większej liczbie regionów. Warto zauważyć, że podczas gdy cztery studia są poświęcone temu polu bitwy, wcześniej zamknięte Ridgeline Games, studio pracujące nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleffield.

Wrzesień zobaczył, jak EA ujawnia szczegóły i sztuka koncepcyjna dla gry bez tytułu, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich ratach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.

Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, cytował Battlefield 3 i 4 jako inspiracje, mając na celu odzyskanie podstawowego uroku serii, jednocześnie rozszerzając jej zasięg. Powrót do nowoczesnego otoczenia dotyczy krytyki Battlefield 2042, szczególnie jego specjalistów i map na dużą skalę. Nowe pole bitwy wykorzysta 64 mapy graczy i zrezygnuje z systemu specjalistycznego.

Po przyjęciu Battlefield 2042 znaczna presja spoczywa na tej nowej części. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał go jako jeden z najbardziej ambitnych projektów EA, odzwierciedlając znaczne inwestycje i wspólne wysiłki Battlefield Studios, których slogan brzmi „wszyscy jesteśmy na polu bitwy”. Zampella podkreśliła odzyskanie zaufania głównych graczy, jednocześnie rozszerzając apel franczyzy.

EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform lub oficjalnego tytułu nowego pola bitwy.