EA hat den ersten offiziellen Einblick in das neue Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und seiner Entwicklungsstruktur angeboten. Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitete die Ankündigung.
EA enthüllte auch Battlefield Studios mit vier Studios, die am neuen Titel zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. DICE führt zur führenden Multiplayer -Entwicklung; Motiv handelt von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten. Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. Und das Kriterium entwickelt die Single-Player-Kampagne.Das neue Battlefield markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Battlefield 2042. Die Battlefield Studios-Teams von EA befinden sich in einer entscheidenden Entwicklungsphase und suchen vor der Veröffentlichung das Feedback des Spielers zu Kernelementen. Battlefield Labs werden verschiedene Aspekte testen, obwohl nicht alle vollständig realisiert werden, und die Teilnahme erfordert eine Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen und sich in mehr Regionen auf Zehntausende ausdehnen. Es ist bemerkenswert, dass EA zuvor Ridgeline Games, während vier Studios diesem Schlachtfeld gewidmet sind, ein Studio, das an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeldtitel arbeitet.
In September gab EA Details und Konzeptkunst für das Untitled -Spiel und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem frühere Raten im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft geführt wurden. Konzeptkunst deutete auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, nannte Battlefield 3 und 4 als Inspirationen und zielte darauf ab, den Kernattrakt der Serie zurückzugewinnen und gleichzeitig seine Reichweite zu erweitern. Die Rückkehr zu einer modernen Umgebung befasst sich mit Kritikpunkten an Battlefield 2042, insbesondere seiner Spezialisten und groß angelegten Karten. Das neue Battlefield wird 64-Spieler-Karten verwenden und auf das Spezialsystem verzichten.
Nach dem Empfang von Battlefield 2042 liegt ein erheblicher Druck auf diese neue Rate. Der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnete es als eines der ehrgeizigsten Projekte von EA und spiegelte die wesentlichen Investitionen und die gemeinsamen Anstrengungen der Battlefield Studios wider, deren Slogan "Wir sind alle in Battlefield". Zampella betonte, dass er das Vertrauen der Kernspieler wiedererlangte und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise erweiterte.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.