ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

লেখক: Eric Mar 16,2025

EA এর প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস এবং এর উন্নয়ন কাঠামো সম্পর্কে বিশদ পাশাপাশি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক সরবরাহ করেছে। একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও ঘোষণার সাথে।

খেলুন ইএও ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি উন্মোচন করেছে, নতুন শিরোনামে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওকে ঘিরে রেখেছে: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড। ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের নেতৃত্ব দিচ্ছে; উদ্দেশ্য একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করছে; রিপল এফেক্ট নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করে; এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারটি বিকাশ করছে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারের প্রত্যাবর্তনকে চিহ্নিত করেছে, এটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল যুদ্ধক্ষেত্র থেকে 2042 থেকে প্রস্থান। EA এর ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস দলগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিকাশের পর্যায়ে রয়েছে, মুক্তির আগে মূল উপাদানগুলির উপর খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া চেয়েছিল। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে, যদিও সমস্তগুলি পুরোপুরি উপলব্ধি করা হবে না এবং অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।

ব্যাটলফিল্ড ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।
ইএ গেমের অগ্রগতির উপর জোর দেয়, এমনকি তার প্রাক-আলফা পর্যায়েও, এবং লড়াই, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলাকে পরিশোধিত করার ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে তুলে ধরে। ক্লাস সিস্টেমে নতুন ধারণা এবং উন্নতির অনুসন্ধানের পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে।

প্রাথমিক পরীক্ষায় ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার খেলোয়াড় জড়িত থাকবে, আরও অঞ্চল জুড়ে কয়েক হাজারে প্রসারিত হবে। এটি লক্ষণীয় যে চারটি স্টুডিওগুলি এই যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য উত্সর্গীকৃত, ইএ এর আগে রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, একটি স্টুডিও স্টুডিও একটি স্টুডিও একটি একক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে কাজ করছে।

সেপ্টেম্বরে ইএ শিরোনামহীন গেমের জন্য বিশদ এবং ধারণা শিল্প প্রকাশ করেছে, প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার লড়াইয়ে ইঙ্গিতযুক্ত, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের সাথে।

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, যার লক্ষ্যটি সিরিজের মূল আবেদনটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে তার পৌঁছনো প্রসারিত করার লক্ষ্য রেখেছিল। একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসা যুদ্ধক্ষেত্র 2042, বিশেষত এর বিশেষজ্ঞ এবং বৃহত আকারের মানচিত্রের সমালোচনাগুলিকে সম্বোধন করে। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি 64-প্লেয়ার মানচিত্র ব্যবহার করবে এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ছেড়ে দেবে।

যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর অভ্যর্থনা অনুসরণ করে, উল্লেখযোগ্য চাপ এই নতুন কিস্তিতে স্থির থাকে। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির যথেষ্ট বিনিয়োগ এবং সহযোগী প্রচেষ্টা প্রতিফলিত করে, যার ট্যাগলাইনটি "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি"। জাম্পেলা ফ্র্যাঞ্চাইজির আবেদন প্রসারিত করার সময় মূল খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার জোর দিয়েছিলেন।

EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম বা সরকারী শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।