EA предложила первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и структуре развития. Короткое видеоролическое видео с альфа-геймплеем сопровождало объявление.
EA также представила студии Battlefield, охватывая четыре студий, сотрудничающие с новым названием: Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий. Кости является ведущим многопользовательским развитием; Мотив-это обрабатывать однопользовательские миссии и многопользовательские карты; Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков; А критерием является разработка кампании с одним игроком.Новое поле битвы отмечает возвращение традиционной линейной однопользовательской кампании, отъезда от многопользовательского Battlefield 2042. Команды EA Battlefield Studios находятся на важнейшем этапе разработки, ищет отзывы игроков по элементам основных элементов перед выпуском. Battlefield Labs будет проверять различные аспекты, хотя не все будут полностью реализованы, и участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Первоначальное тестирование будет включать несколько тысяч игроков в Европе и Северной Америке, расширяясь до десятков тысяч в большем количестве регионов. Примечательно, что, хотя четыре студия посвящены этому полю битвы, EA ранее закрыл Gridgeline Games, студию, работающую над автономным титулом Battlefield.
Сентябрь увидел, как EA раскрыл детали и концептуальное искусство для игры без названия, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих выступлений во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и вертолетом, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары.
Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 вдохновления, стремясь вернуть основную апелляцию серии, расширяя его охват. Возвращение в современную обстановку касается критики Battlefield 2042, особенно его специалистов и крупномасштабных карт. Новое поле битвы будет использовать карты 64 игроков и отказываться от специализированной системы.
После приема Battlefield 2042 значительное давление опирается на эту новую часть. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из самых амбициозных проектов EA, отражая существенные инвестиции и совместные усилия Battlefield Studios, чей слоган «Мы все находимся на поле битвы». Zampella подчеркнула восстановление доверия основных игроков, расширяя привлекательность франшизы.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для нового поля битвы.