Tras varios reveses como la cancelación de Life By You y el desastroso lanzamiento de Cities: Skyline 2, Paradox Interactive ha aclarado su estrategia para aprovechar el conocimiento que ha adquirido con respecto a los jugadores
Paradox Interactive aclara la cancelación y el retraso de juegos recientesLos jugadores albergan las expectativas, y Ciertos problemas técnicos resultan intratables
Aprendiendo de su experiencia con el desastroso lanzamiento de Cities: Skylines 2 el año pasado, el editor ha expresado que está siendo más meticuloso a la hora de solucionar los problemas encontrados en sus juegos. El editor también opina que los jugadores deben tener acceso temprano al juego para recopilar comentarios que puedan ayudar con el desarrollo. "Si hubiéramos podido traer jugadores para probarlo en una escala mayor, eso habría ayudado", dijo Fahraeus sobre Cities: Skylines 2, y agregó que esperan tener "una una escala <🎜 más grande". > grado de apertura con los jugadores", antes de lanzar un juego.
De acuerdo con esto, Paradox decidió retrasar indefinidamente su simulador de gestión carcelaria,
Life By You, lo que llevó a la cancelación", dijo. explicó: "Es más bien que no hemos podido mantener el ritmo que queríamos", y agregó que encontraron algunos problemas "más difíciles de solucionar de lo que pensábamos" cuando Paradox realiza "revisiones por pares del juego y pruebas de usuarios". todo eso."
En el caso de Prison Architect 2, el problema son "principalmente ciertas cuestiones técnicas más que de diseño", dijo Lilja. "Se trata más bien de cómo podemos hacer que esto sea técnicamente de alta calidad para una versión estable". Añadió: "También se basa en el hecho de que nosotros, con toda transparencia, vemos que los fanáticos en este momento, con un presupuesto reducido para los juegos, tienen expectativas más altas y aceptan menos que se arreglen las cosas con el tiempo".
Cities: Skylines 2 se lanzó el año pasado con problemas tan atroces que la reacción de los fanáticos llevó al editor y desarrollador Colossal Order a emitir una disculpa conjunta, proponiendo posteriormente una "cumbre de comentarios de los fanáticos". El primer DLC pago del juego también se retrasó debido a importantes problemas de rendimiento durante su lanzamiento. Mientras tanto, Life By You fue eliminado a principios de este año, ya que finalmente decidieron que un mayor desarrollo del juego no lo llevaría a los estándares tanto de Paradox como de su comunidad de jugadores. Sin embargo, Lilja explicó más tarde que algunos de los problemas que enfrentaron eran cuestiones que preferían "no haber entendido completamente", por lo que "eso depende totalmente de nosotros". añadió.