在經歷了《Life By You》取消和《城市:天際線2》災難性推出等一系列挫折之後,Paradox Interactive 闡明了利用其知識的策略已獲得有關玩家的資訊
Paradox Interactive闡明了近期遊戲的取消和延遲玩家抱有期望,而某些技術問題卻難以解決
吸收了去年《城市:天際線2》發行失敗的經驗,發行商表示正在更加細緻地解決遊戲中發現的問題。發行商還認為,玩家需要儘早訪問遊戲,以收集有助於開發的回饋。 Fahraeus 在談到《城市:天際線2》時表示:「如果我們能夠讓玩家在更大的規模上進行嘗試,那就會有幫助。」他補充說,他們希望擁有“ 更大的 與玩家的開放程度”,在啟動遊戲之前。
排隊因此,Paradox 決定無限期推遲其監獄管理模擬器 監獄建築師 2。 「我們對 [監獄建築師 2] 的遊戲玩法非常有信心,」Lilja 說。 「但我們遇到了品質問題,這意味著為了給玩家應得的遊戲,我們決定推遲它。」最近,由於需求未得到滿足,他們的生活模擬遊戲《Life By You》被取消,Lilja 還澄清說,無限期推遲是因為他們無法「跟上他們想要的節奏」 .「所以這與我們在Life By You中遇到的挑戰不同,這導致了他解釋道,“更重要的是我們沒能跟上我們想要的節奏”,並補充說,當Paradox 進行“遊戲同行評審”時,他們發現一些問題「比我們想像的更難解決」。
在監獄建築師2的案例中,問題“主要是某些技術問題而不是設計問題”,Lilja 說。 「更多的是我們如何才能使這個技術品質足夠高以實現穩定的發布。」他補充道,「這也是基於這樣一個事實,即我們在所有透明度中看到,由於遊戲預算緊張,粉絲們現在有更高的期望,並且不太接受隨著時間的推移會解決問題。會很快放棄「大多數遊戲」。他補充道,「這在過去兩年中變得更加明顯。至少我們從我們的遊戲以及市場上的其他遊戲中了解到這一點。」
《城市:天際線2》去年推出的遊戲出現了嚴重的問題,以至於粉絲強烈反對,促使發行商和開發商Colossal Order 聯合道歉,隨後提議召開「粉絲回饋高峰會」。由於發布期間出現重大效能問題,該遊戲的首個付費 DLC 也被推遲。同時,《Life By You》在今年稍早被砍掉了,因為他們最終決定,遊戲的進一步開發不會使其達到 Paradox 及其玩家社群的標準。不過,莉賈後來解釋說,他們面臨的一些問題是他們「沒有真正完全理解」的問題,所以「這完全是我們的責任」。他補充道。