A seguito di diversi intoppi come la cancellazione di Life By You e il disastroso lancio di Cities: Skyline 2, Paradox Interactive ha chiarito la sua strategia per sfruttare la conoscenza che possiede ha acquisito riguardo ai giocatori
Paradox Interactive chiarisce la cancellazione e il ritardo dei giochi recentiI giocatori nutrono aspettative e alcune I problemi tecnici si rivelano intrattabili
Imparando dalla loro esperienza con la disastrosa uscita di Cities: Skylines 2 dello scorso anno, l'editore ha espresso che è più meticoloso nel risolvere i problemi riscontrati nei loro giochi. L'editore è inoltre del parere che i giocatori debbano avere un accesso anticipato al gioco per raccogliere feedback che possano aiutare nello sviluppo. "Se avessimo potuto coinvolgere i giocatori per provarlo su una scala più grande, questo avrebbe aiutato", ha detto Fahraeus riguardo a Cities: Skylines 2, aggiungendo che sperano di avere "una più grande grado di apertura con i giocatori," prima di lanciare un gioco.
quot;Quindi non è lo stesso tipo di sfide che abbiamo avuto con Life By You, che ha portato a "Il problema è che non siamo stati in grado di mantenere il ritmo che volevamo", aggiungendo che hanno riscontrato alcuni problemi "più difficili da risolvere di quanto pensassimo" quando Paradox effettua "revisioni tra pari del gioco e test utente e quant'altro."
Nel caso di Prison Architect 2, il problema è "principalmente alcune questioni tecniche piuttosto che il design", ha detto Lilja. "Si tratta piuttosto di come possiamo rendere la qualità tecnicamente elevata sufficiente per un rilascio stabile." Ha aggiunto: "Si basa anche sul fatto che noi, in tutta trasparenza, vediamo che i fan in questo momento, con un budget ridotto per i giochi, hanno aspettative più alte e sono meno disposti ad accettare che si aggiustino le cose nel tempo".
Cities: Skylines 2 lanciato lo scorso anno con problemi così gravi che la reazione dei fan ha spinto l'editore e lo sviluppatore Colossal Order a scusarsi congiuntamente, proponendo successivamente un "vertice sul feedback dei fan". Anche il primo DLC a pagamento del gioco è stato ritardato a causa di gravi problemi di prestazioni durante il lancio. Nel frattempo, Life By You è stato eliminato all'inizio di quest'anno, poiché alla fine avevano deciso che un ulteriore sviluppo del gioco non lo avrebbe portato agli standard sia di Paradox che della sua comunità di giocatori. Tuttavia, Lilja in seguito ha spiegato che alcuni dei problemi che hanno dovuto affrontare erano questioni che piuttosto "non avevano compreso appieno", quindi "dipende totalmente da noi". ha aggiunto.