Phantom Blade Zero: tiempo de juego de 20-30 horas, dificultad ajustable

Autor: Carter Apr 21,2025

Phantom Blade Zero: estimado de 20-30 horas de tiempo de juego con dificultad ajustable

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero está configurado para ofrecer una experiencia de juego robusta con cuatro opciones de dificultad y una gran cantidad de nuevas características de juego. A medida que el juego progresa a través de su desarrollo, esto es lo que puedes anticipar cuando se lanza en 2025.

Phantom Blade Zero: No es una almas, presenta cuatro opciones de dificultad

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero introducirá cuatro configuraciones de dificultad distintas: fácil, ordinaria, difícil y extremadamente difícil. Esta característica distancia el juego del género de almas, que es reconocido por su implacable dificultad y falta de opciones ajustables. Inicialmente, los fanáticos hicieron comparaciones con juegos de almas debido a la estética y el combate de Phantom Blade Zero, exhibidos durante el PlayStation Showcase 2023.

El director del juego Soulframe aclaró esta distinción en un tweet después del juego de verano Fest 2024, enfatizando que el objetivo nunca era crear otra almas como las almas. En cambio, el enfoque es entregar "combate combinado con combate y bombeo de corazón que es agitado, gratificante y estimulante". Mientras que el juego se inspira en los juegos de Souls con sus mapas de varias capas y elementos de exploración, Soulframe insiste en que "las similitudes se detienen allí", describiendo Phantom Blade Zero como "Combat Ninja Gaiden en un mapa de juegos de Souls".

Características del juego: más de 30 armas, 20-30 horas de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Las entrevistas recientes han arrojado luz sobre varios aspectos emocionantes de Phantom Blade Zero. Los jugadores tendrán un vasto arsenal a su disposición, con 30 armas primarias y 20 secundarias, cada una ofreciendo efectos únicos de juego y combate. Se estima que la historia principal proporciona 20-30 horas de tiempo de juego, con 20-30 horas adicionales de contenido lateral para aquellos que buscan sumergirse más profundamente.

Los encuentros de jefes contarán con al menos dos fases, con la opción de reiniciar desde la segunda fase si se derrota, mejorando el desafío y la capacidad de reproducción. Un nuevo modo de juego, "Li Wulin", permite a los jugadores luchar previamente derrotaron a los jefes, desbloqueando a los jefes ocultos para nuevas conquistas. Además, se ha insinuado una mecánica misteriosa que influye en el final del juego, aunque los detalles sobre cómo afecta la narrativa y el número de posibles finales permanecen sin revelar.

Phantom Blade Zero: Año del trailer de juego de serpiente

El "Año del trailer de juego de serpiente" para Phantom Blade Zero muestra al protagonista, Soul, en combate contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también resalta armas como la "Espada de serpiente suave de Arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper".

El trailer confirma que se espera un anuncio de fecha de lanzamiento para Phantom Blade Zero en 2025. La página oficial de Twitter (X) del juego también compartió un video que celebra el Año Nuevo Lunar, donde Soulframe insinuó anuncios más emocionantes y se burló de características no declaradas que se revelarán más adelante en el año.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5 y planeado para su lanzamiento en PC. Todavía no se ha establecido una fecha de lanzamiento específica.

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