Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Spielzeit, einstellbare Schwierigkeit

Autor: Carter Apr 21,2025

Phantom Blade Zero: Geschätzte 20-30 Stunden Spielzeit mit verstellbarer Schwierigkeit

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet ein robustes Spielerlebnis mit vier Schwierigkeitsgradoptionen und einer Vielzahl neuer Gameplay -Funktionen. Im Laufe der Entwicklung des Spiels können Sie bei der Start im Jahr 2025 erwarten.

Phantom Blade Zero: Keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero führt vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrad -Einstellungen ein: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Eigenschaft distanziert das Spiel aus dem seelenähnlichen Genre, das für seine unerbittliche Schwierigkeit und den Mangel an verstellbaren Optionen bekannt ist. Die Fans zeichneten anfänglich Vergleiche mit Souls -ähnlichen Spielen, da die Ästhetik und den Kampf von Phantom Blade Zero während der PlayStation Showcase 2023 vorgestellt wurden.

Game Director Soulframe hat diese Auszeichnung in einem Tweet nach dem Sommerspielfest 2024 klargestellt und betont, dass das Ziel nie eine andere Seelenähnlichkeit geschaffen habe. Stattdessen liegt der Fokus auf der Bereitstellung von "kombiniertem, herzhaftem Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend" ist. Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten und Erkundungselementen inspirieren lässt, besteht SoulFrame darauf, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören" und Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden-Kampf gegen eine Seelenspielkarte" beschrieben.

Gameplay-Funktionen: über 30+ Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Jüngste Interviews haben einige aufregende Aspekte von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler werden mit 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen ein riesiges Arsenal zur Verfügung haben, die jeweils einzigartige Gameplay- und Kampfeffekte bieten. Die Hauptgeschichte bietet schätzungsweise 20 bis 30 Stunden Spielzeit mit zusätzlichen 20-30 Stunden Nebeninhalt für diejenigen, die tiefer tauchen möchten.

Boss -Begegnungen werden mindestens zwei Phasen enthalten, um die zweite Phase neu zu starten, wenn sie besiegt werden, wodurch die Herausforderung und Wiederholbarkeit verbessert werden. Ein neuer Spielmodus "Li Wulin" ermöglicht es den Spielern, zuvor besiegte Bosse zu bekämpfen und versteckte Chefs für weitere Eroberungen freizuschalten. Darüber hinaus wurde ein mysteriöser Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, angedeutet, obwohl Details darüber, wie es sich auf die Erzählung auswirkt, und die Anzahl der möglichen Enden unbekannt bleibt.

Phantom Blade Zero: Jahr des Snake -Gameplay -Trailers

Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" für Phantom Blade Zero zeigt den Protagonisten Soul im Kampf gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch Waffen wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper" hervor.

Der Trailer bestätigt, dass eine Veröffentlichungsdatumankündigung für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 erwartet wird. Die offizielle Twitter -Seite (x) des Spiels teilte auch ein Video, das das neue Neujahr feierte, auf dem Soulframe auf aufregende Ankündigungen und neckte nicht genannte Funktionen hinwies, die später im Jahr enthüllt werden sollen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und ist für die Veröffentlichung auf dem PC geplant. Es wurde noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum festgelegt.

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