Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu estimé avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir une expérience de jeu robuste avec quatre options de difficulté et une multitude de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Au fur et à mesure que le jeu progresse dans son développement, voici ce que vous pouvez anticiper lors de son lancement en 2025.
Phantom Blade Zero: Pas un âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade Zero introduira quatre paramètres de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cette fonction distances le jeu du genre de type âme, qui est réputé pour sa difficulté implacable et son manque d'options réglables. Les fans ont initialement fait des comparaisons avec des jeux comme des âmes en raison de l'esthétique et du combat de Phantom Blade Zero, présentés lors de la Playstation Showcase 2023.
Le directeur du jeu, SoulFrame, a clarifié cette distinction dans un tweet après le Fest 2024 du match d'été, soulignant que l'objectif n'était jamais de créer une autre âme. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison de "combat combo et de combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant". Alors que le jeu s'inspire de jeux comme des âmes avec ses cartes multicouches et ses éléments d'exploration, SoulFrame insiste sur le fait que "les similitudes s'arrêtent là", décrivant Phantom Blade Zero comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls".
Fonctionnalités de jeu: plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Des interviews récentes ont mis en lumière plusieurs aspects passionnants de Phantom Blade Zero. Les joueurs auront un vaste arsenal à leur disposition, avec 30 armes primaires et 20 secondaires, chacune offrant des effets de jeu et de combat uniques. L'histoire principale devrait fournir 20 à 30 heures de jeu, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément.
Boss Encounters présentera au moins deux phases, avec la possibilité de redémarrer à partir de la deuxième phase si elle est vaincue, améliorant le défi et la relecabilité. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de combattre les boss auparavant vaincus, débloquant des boss cachés pour de nouvelles conquêtes. De plus, un mécanicien mystérieux qui influence la fin du jeu a été laissé entendre, bien que des détails sur la façon dont il affecte le récit et le nombre de fins possibles restent non divulguées.
Phantom Blade Zero: Année de la bande-annonce de gameplay de Snake
La "Randege de gameplay de Snake" pour Phantom Blade Zero met en valeur le protagoniste, Soul, au combat contre le "principal disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence des armes telles que "l'arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi".
La bande-annonce confirme qu'une annonce de date de sortie pour Phantom Blade Zero est attendue en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a également partagé une vidéo célébrant le nouvel an lunaire, où SoulFrame a fait allusion à des annonces plus excitantes et a taquiné des fonctionnalités non divulguées qui seront révélées plus tard dans l'année.
Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5 et prévu pour la sortie sur PC. Aucune date de sortie spécifique n'a encore été fixée.
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