Phantom Blade Zero: Dianggarkan 20-30 jam permainan dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero ditetapkan untuk menawarkan pengalaman permainan yang mantap dengan empat pilihan kesukaran dan pelbagai ciri permainan baru. Apabila permainan berlangsung melalui perkembangannya, inilah yang anda boleh jangkakan apabila ia dilancarkan pada tahun 2025.
Phantom Blade Zero: Bukan SoulSlike, mempunyai empat pilihan kesukaran

Phantom Blade Zero akan memperkenalkan empat tetapan kesukaran yang berbeza: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Ciri ini jarak permainan dari genre Soulslike, yang terkenal dengan kesukaran yang tidak henti -henti dan kekurangan pilihan laras. Peminat pada mulanya menarik perbandingan kepada permainan seperti jiwa kerana estetika dan pertempuran Phantom Blade Zero, dipamerkan semasa PlayStation Showcase 2023.
Pengarah Permainan SoulFrame menjelaskan perbezaan ini dalam tweet berikutan Summer Game Fest 2024, menekankan bahawa matlamat itu tidak pernah mencipta jiwa yang lain. Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, memberi ganjaran, dan menggembirakan." Walaupun permainan menarik inspirasi dari Soulslike Games dengan peta berbilang lapisan dan unsur-unsur penerokaan, SoulFrame menegaskan bahawa "persamaan berhenti di sana," menggambarkan Phantom Blade Zero sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan jiwa."
Ciri Permainan: Lebih 30+ Senjata, 20-30 Jam Playthrough, dan banyak lagi

Wawancara baru -baru ini telah memberi penjelasan mengenai beberapa aspek menarik dari Phantom Blade Zero. Pemain akan mempunyai senjata yang luas di atas pelupusan mereka, dengan 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing menawarkan permainan permainan dan pertempuran yang unik. Kisah utama dianggarkan menyediakan 20-30 jam waktu bermain, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam.
Boss Encounters akan menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa, dengan pilihan untuk memulakan semula dari fasa kedua jika dikalahkan, meningkatkan cabaran dan kemampuan semula. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain untuk bertarung dengan bos yang telah dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos tersembunyi untuk penaklukan selanjutnya. Di samping itu, mekanik misterius yang mempengaruhi akhir permainan telah diwarnai, walaupun butiran tentang bagaimana ia mempengaruhi naratif dan bilangan kemungkinan pengakhiran masih tidak didedahkan.
Phantom Blade Zero: Tahun Treler Permainan Ular
"Tahun Treler Gameplay Ular" untuk Phantom Blade Zero mempamerkan protagonis, Soul, dalam pertempuran melawan "Ketua Murid Seven Stars." Treler ini juga menyoroti senjata seperti "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."
Treler itu mengesahkan bahawa pengumuman tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero dijangka pada tahun 2025. Halaman rasmi Twitter (X) rasmi permainan juga berkongsi video yang meraikan tahun baru bulan, di mana SoulFrame membayangkan pengumuman yang lebih menarik dan menggoda ciri -ciri yang tidak didedahkan yang akan diturunkan pada tahun ini.
Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5 dan dirancang untuk dibebaskan pada PC. Tiada tarikh pelepasan tertentu telah ditetapkan lagi.
Tetap dikemas kini dengan yang terkini di Phantom Blade Zero dengan melawat halaman khusus kami.