Phantom Blade Zero: estimado de 20 a 30 horas de tempo de reprodução com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência de jogo robusta com quatro opções de dificuldade e uma série de novos recursos de jogabilidade. À medida que o jogo avança em seu desenvolvimento, eis o que você pode antecipar quando for lançado em 2025.
Phantom Blade Zero: Não é um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

O Phantom Blade Zero apresentará quatro configurações de dificuldade distintas: Fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso distancia o jogo do gênero de almas, que é conhecido por sua dificuldade implacável e falta de opções ajustáveis. Os fãs inicialmente fizeram comparações com jogos de almas devido à estética e combate do Phantom Blade Zero, exibidos durante o PlayStation Showcase 2023.
O diretor de jogos Soulframe esclareceu essa distinção em um tweet após o Summer Game Fest 2024, enfatizando que o objetivo nunca era criar outra alma. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante". Enquanto o jogo se inspira em jogos de almas com seus mapas e elementos de exploração de várias camadas, o Soulframe insiste que "as semelhanças param por aí", descrevendo o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogo Souls".
Recursos de jogabilidade: mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Entrevistas recentes lançaram luz sobre vários aspectos emocionantes do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão um vasto arsenal à sua disposição, com 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos de jogabilidade e combate. Estima-se que a história principal forneça 20 a 30 horas de tempo de reprodução, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para quem procura se aprofundar.
A Boss Encounters apresentará pelo menos duas fases, com a opção de reiniciar a segunda fase se derrotada, aprimorando o desafio e a reprodução. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores batalhem em chefes derrotados anteriormente, desbloqueando chefes ocultos para mais conquistas. Além disso, um mecânico misterioso que influencia o final do jogo foi sugerido, embora detalhes sobre como isso afete a narrativa e o número de finais possíveis permaneçam não revelados.
Phantom Blade Zero: Ano da jogabilidade de cobra Trailer
O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" para Phantom Blade Zero mostra o protagonista, Soul, em combate contra o "Discípulo -Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca armas como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".
O trailer confirma que um anúncio de data de lançamento para o Phantom Blade Zero é esperado em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo também compartilhou um vídeo comemorando o Ano Novo Lunar, onde o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes e provocou recursos não divulgados para serem revelados no final do ano.
O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e planejado para lançamento no PC. Nenhuma data de lançamento específica ainda foi definida.
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