程序描述

Tmeditor是一种免费的多功能工具,旨在毫不费力地创建2D游戏地图布局。除了基本的瓷砖放置外,它还可以定义更复杂的游戏元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和电力位置,从而将所有这些数据保存在广泛使用的.tmx格式中。

TMeditor的工作原理

使用TMeditor创建地图是一个简单的过程:

  1. 定义您的地图尺寸和基本瓷砖的大小。
  2. 从图像文件导入瓷砖。
  3. 将瓷砖放在地图上。
  4. 添加对象以表示抽象游戏元素。
  5. 将您的地图保存为.tmx文件。
  6. 将.TMX文件导入您的游戏引擎供使用。

特征

  • 支持正交和等距图方向。
  • 多个瓷砖可以在单个地图中使用。
  • 多个对象层允许进行复杂的地图设计。
  • 八层编辑为您的地图提供了充足的细节。
  • 地图,图层和对象的自定义属性提供了广泛的自定义。
  • 直观的编辑工具,包括邮票,矩形,复制和粘贴功能。
  • 瓷砖翻转功能可增强视觉变化。
  • 撤消和重做功能(目前用于瓷砖和对象放置)。
  • 对象支撑包括矩形,椭圆,点,多边形,多边线,文本和图像。
  • 支持等距图上的对象放置。
  • 背景图像支持增加了另一层视觉深度。
  • 出口选项包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin)。

版本1.0.27中的新功能

最后更新于2024年10月4日

此版本包括错误修复。

TMEditor应用截图

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