คำอธิบายแอปพลิเคชัน

Tmeditor เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ฟรีที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเค้าโครงแผนที่เกม 2D ได้อย่างง่ายดาย นอกเหนือจากการจัดวางกระเบื้องขั้นพื้นฐานแล้วมันช่วยให้คุณสามารถกำหนดองค์ประกอบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นพื้นที่การชนจุดวางไข่ของศัตรูและตำแหน่งที่เพิ่มขึ้นบันทึกข้อมูลทั้งหมดนี้ในรูปแบบ. TMX ที่ใช้อย่างกว้างขวาง

Tmeditor ทำงานอย่างไร

การสร้างแผนที่ด้วย Tmeditor เป็นกระบวนการที่ตรงไปตรงมา:

  1. กำหนดขนาดแผนที่ของคุณและขนาดของกระเบื้องฐานของคุณ
  2. นำเข้าชุดไทล์ของคุณจากไฟล์ภาพ
  3. จัดวางชุดกระเบื้องของคุณบนแผนที่
  4. เพิ่มวัตถุเพื่อแสดงองค์ประกอบเกมนามธรรม
  5. บันทึกแผนที่ของคุณเป็นไฟล์. tmx
  6. นำเข้าไฟล์. tmx ลงในเอ็นจิ้นเกมของคุณเพื่อใช้งาน

คุณสมบัติ

  • รองรับแผนที่แบบ orthogonal และ isometric
  • สามารถใช้ชุดใบไทล์หลายชุดในแผนที่เดียว
  • เลเยอร์วัตถุหลายชั้นอนุญาตให้มีการออกแบบแผนที่ที่ซับซ้อน
  • การแก้ไขแปดชั้นให้รายละเอียดที่เพียงพอสำหรับแผนที่ของคุณ
  • คุณสมบัติที่กำหนดเองสำหรับแผนที่เลเยอร์และวัตถุมีการปรับแต่งอย่างกว้างขวาง
  • เครื่องมือแก้ไขที่ใช้งานง่ายรวมถึงแสตมป์, สี่เหลี่ยมผืนผ้า, การคัดลอกและฟังก์ชั่นวาง
  • ความสามารถในการพลิกกระเบื้องสำหรับความหลากหลายทางสายตาที่เพิ่มขึ้น
  • ฟังก์ชั่นเลิกทำและทำซ้ำ (ปัจจุบันสำหรับการจัดวางกระเบื้องและวัตถุ)
  • การสนับสนุนวัตถุรวมถึงรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า, จุดไข่ปลา, จุด, รูปหลายเหลี่ยม, polylines, ข้อความและภาพ
  • รองรับการจัดวางวัตถุบนแผนที่สามมิติ
  • การรองรับภาพพื้นหลังเพิ่มความลึกของภาพอีกชั้นหนึ่ง
  • ตัวเลือกการส่งออกรวมถึง XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG และแบบจำลอง (Level.bin)

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.0.27

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2567

รุ่นนี้รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาด

ภาพหน้าจอ TMEditor

  • ภาพหน้าจอ TMEditor 0
  • ภาพหน้าจอ TMEditor 1
  • ภาพหน้าจอ TMEditor 2
  • ภาพหน้าจอ TMEditor 3