
คำอธิบายแอปพลิเคชัน
Tmeditor เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ฟรีที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเค้าโครงแผนที่เกม 2D ได้อย่างง่ายดาย นอกเหนือจากการจัดวางกระเบื้องขั้นพื้นฐานแล้วมันช่วยให้คุณสามารถกำหนดองค์ประกอบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นพื้นที่การชนจุดวางไข่ของศัตรูและตำแหน่งที่เพิ่มขึ้นบันทึกข้อมูลทั้งหมดนี้ในรูปแบบ. TMX ที่ใช้อย่างกว้างขวาง
Tmeditor ทำงานอย่างไร
การสร้างแผนที่ด้วย Tmeditor เป็นกระบวนการที่ตรงไปตรงมา:
- กำหนดขนาดแผนที่ของคุณและขนาดของกระเบื้องฐานของคุณ
- นำเข้าชุดไทล์ของคุณจากไฟล์ภาพ
- จัดวางชุดกระเบื้องของคุณบนแผนที่
- เพิ่มวัตถุเพื่อแสดงองค์ประกอบเกมนามธรรม
- บันทึกแผนที่ของคุณเป็นไฟล์. tmx
- นำเข้าไฟล์. tmx ลงในเอ็นจิ้นเกมของคุณเพื่อใช้งาน
คุณสมบัติ
- รองรับแผนที่แบบ orthogonal และ isometric
- สามารถใช้ชุดใบไทล์หลายชุดในแผนที่เดียว
- เลเยอร์วัตถุหลายชั้นอนุญาตให้มีการออกแบบแผนที่ที่ซับซ้อน
- การแก้ไขแปดชั้นให้รายละเอียดที่เพียงพอสำหรับแผนที่ของคุณ
- คุณสมบัติที่กำหนดเองสำหรับแผนที่เลเยอร์และวัตถุมีการปรับแต่งอย่างกว้างขวาง
- เครื่องมือแก้ไขที่ใช้งานง่ายรวมถึงแสตมป์, สี่เหลี่ยมผืนผ้า, การคัดลอกและฟังก์ชั่นวาง
- ความสามารถในการพลิกกระเบื้องสำหรับความหลากหลายทางสายตาที่เพิ่มขึ้น
- ฟังก์ชั่นเลิกทำและทำซ้ำ (ปัจจุบันสำหรับการจัดวางกระเบื้องและวัตถุ)
- การสนับสนุนวัตถุรวมถึงรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า, จุดไข่ปลา, จุด, รูปหลายเหลี่ยม, polylines, ข้อความและภาพ
- รองรับการจัดวางวัตถุบนแผนที่สามมิติ
- การรองรับภาพพื้นหลังเพิ่มความลึกของภาพอีกชั้นหนึ่ง
- ตัวเลือกการส่งออกรวมถึง XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG และแบบจำลอง (Level.bin)
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.0.27
อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2567
รุ่นนี้รวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาด
ภาพหน้าจอ TMEditor
บทวิจารณ์
โพสต์ความคิดเห็น