Uygulama Açıklaması

TMeditor, 2D oyun haritası düzenleri zahmetsizce oluşturmak için tasarlanmış ücretsiz, çok yönlü bir araçtır. Temel kiremit yerleşiminin ötesinde, çarpışma alanları, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme konumları gibi daha karmaşık oyun öğelerini tanımlamanıza olanak tanır, tüm bu verileri yaygın olarak kullanılan .tmx biçiminde kaydeder.

TMEditor Nasıl Çalışır?

TMeditor ile haritalar oluşturmak basit bir süreçtir:

  1. Harita boyutlarınızı ve taban karolarınızın boyutunu tanımlayın.
  2. Fayans kümelerinizi görüntü dosyalarından içe aktarın.
  3. Fayans setlerinizi haritaya yerleştirin.
  4. Soyut oyun öğelerini temsil etmek için nesneler ekleyin.
  5. Haritanızı .tmx dosyası olarak kaydedin.
  6. Kullanım için .tmx dosyasını oyun motorunuza aktarın.

Özellikler

  • Ortogonal ve izometrik harita yönleri desteklenir.
  • Tek bir haritada birden fazla fayans kümesi kullanılabilir.
  • Birden çok nesne katmanı karmaşık harita tasarımlarına izin verir.
  • Sekiz katmanlı düzenleme, haritalarınız için geniş ayrıntı sağlar.
  • Haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikler kapsamlı özelleştirme sunar.
  • Damga, dikdörtgen, kopyala ve yapıştırma işlevlerini içeren sezgisel düzenleme araçları.
  • Gelişmiş görsel çeşitlilik için fayans çevirme özellikleri.
  • İşlevi geri alın ve tekrarlayın (şu anda karo ve nesne yerleştirme için).
  • Nesne desteği dikdörtgenler, elipsler, noktalar, çokgenler, polilinler, metin ve görüntüleri içerir.
  • İzometrik haritalara nesne yerleştirme desteklenir.
  • Arka plan görüntü desteği başka bir görsel derinlik katmanı ekler.
  • Dışa aktarma seçenekleri arasında XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Adası (Level.Bin) bulunur.

1.0.27 sürümünde yenilikler

Son güncellendi 4 Ekim 2024

Bu sürüm hata düzeltmeleri içerir.

TMEditor ekran görüntüleri

  • TMEditor ekran görüntüsü 0
  • TMEditor ekran görüntüsü 1
  • TMEditor ekran görüntüsü 2
  • TMEditor ekran görüntüsü 3
İncelemeler
Yorumlar Gönderin