
Descrizione dell’applicazione
TMEDITOR è uno strumento gratuito e versatile progettato per la creazione senza sforzo di layout di mappe di giochi 2D. Oltre al posizionamento di base delle piastrelle, consente di definire elementi di gioco più complessi come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione, salvando tutti questi dati nel formato .TMX ampiamente utilizzato.
Come funziona TMEDITOR
La creazione di mappe con TMEDITOR è un processo semplice:
- Definisci le dimensioni della mappa e le dimensioni delle piastrelle di base.
- Importa i tuoi piastrelle dai file di immagini.
- Posiziona i tuoi piastrelle sulla mappa.
- Aggiungi oggetti per rappresentare elementi di gioco astratti.
- Salva la tua mappa come file .tmx.
- Importa il file .tmx nel motore di gioco per l'uso.
Caratteristiche
- Orientamenti di mappe ortogonali e isometrici supportati.
- Più piastrelle possono essere utilizzati in una singola mappa.
- Più livelli di oggetti consentono progetti di mappe complesse.
- L'editing a otto strati fornisce ampi dettagli per le tue mappe.
- Proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti offrono un'ampia personalizzazione.
- Strumenti di editing intuitivi tra cui funzioni di timbro, rettangolo, copia e incolla.
- Capacità di lancio delle piastrelle per una varietà visiva migliorata.
- Annullare e ripetere la funzionalità (attualmente per piastrelle e posizionamento degli oggetti).
- Il supporto degli oggetti include rettangoli, ellissi, punti, poligoni, polilinine, testo e immagini.
- Il posizionamento degli oggetti sulle mappe isometriche è supportato.
- Il supporto dell'immagine di sfondo aggiunge un altro livello di profondità visiva.
- Le opzioni di esportazione includono XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Livello.Bin).
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.0.27
Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024
Questa versione include correzioni di bug.
TMEditor screenshot
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