アプリケーションの説明

Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトを簡単に作成するために設計された無料の多用途ツールです。基本的なタイルの配置を超えて、衝突エリア、敵のスポーンポイント、パワーアップ場所などのより複雑なゲーム要素を定義し、広く使用されている.tmx形式でこのすべてのデータを保存できます。

TMeditorの仕組み

TMeditorでマップを作成することは、簡単なプロセスです。

  1. マップの寸法とベースタイルのサイズを定義します。
  2. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
  3. タイルセットをマップに配置します。
  4. オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。
  5. .tmxファイルとしてマップを保存します。
  6. .tmxファイルを使用するためにゲームエンジンにインポートします。

特徴

  • 直交および等尺性マップの向きがサポートされています。
  • 単一のマップで複数のタイルセットを使用できます。
  • 複数のオブジェクトレイヤーにより、複雑なマップデザインが可能になります。
  • 8層編集は、マップに十分な詳細を提供します。
  • マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタムプロパティは、広範なカスタマイズを提供します。
  • スタンプ、長方形、コピー、貼り付け機能などの直感的な編集ツール。
  • 視覚品種を強化するためのタイルフリッピング機能。
  • 機能性を元に戻してやり直します(現在、タイルとオブジェクトの配置用)。
  • オブジェクトサポートには、長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリリン、テキスト、画像が含まれます。
  • 等尺性マップのオブジェクト配置がサポートされています。
  • 背景画像サポートは、視覚的な深さの別の層を追加します。
  • エクスポートオプションには、XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、およびReplica Island(Level.Bin)が含まれます。

バージョン1.0.27の新しいもの

最終更新2024年10月4日

このリリースにはバグ修正が含まれます。

TMEditorスクリーンショット

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