응용 프로그램 설명

Tmeditor는 2D 게임 맵 레이아웃을 쉽게 생성하도록 설계된 무료의 다목적 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적의 스폰 포인트 및 파워 업 위치와 같은보다 복잡한 게임 요소를 정의 하여이 모든 데이터를 널리 사용되는 .tmx 형식으로 저장할 수 있습니다.

tmeditor의 작동 방식

tmeditor를 사용하여지도 생성은 간단한 프로세스입니다.

  1. 맵 치수와베이스 타일의 크기를 정의하십시오.
  2. 이미지 파일에서 타일 세트를 가져옵니다.
  3. 타일 ​​세트를지도에 배치하십시오.
  4. 추상적 인 게임 요소를 나타 내기 위해 객체를 추가하십시오.
  5. 맵을 .tmx 파일로 저장하십시오.
  6. 사용하려면 .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져옵니다.

특징

  • 직교 및 아이소 메트릭 맵 방향이 지원됩니다.
  • 다중 타일셋은 단일 맵에서 사용할 수 있습니다.
  • 다중 객체 레이어는 복잡한 맵 설계를 허용합니다.
  • 8 층 편집은지도에 충분한 세부 사항을 제공합니다.
  • 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 정의 속성은 광범위한 사용자 정의를 제공합니다.
  • 스탬프, 사각형, 복사 및 붙여 넣기 기능을 포함한 직관적 편집 도구.
  • 시각적 품종 향상을위한 타일 플리핑 기능.
  • UNDO 및 REDO 기능 (현재 타일 및 객체 배치 용).
  • 객체지지에는 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지가 포함됩니다.
  • 아이소 메트릭 맵의 객체 배치가 지원됩니다.
  • 배경 이미지 지원은 다른 시각적 깊이 레이어를 추가합니다.
  • 수출 옵션에는 XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.Bin)가 포함됩니다.

버전 1.0.27의 새로운 기능

2024 년 10 월 4 일 마지막 업데이트

이 릴리스에는 버그 수정이 포함되어 있습니다.

TMEditor 스크린샷

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