Penerangan Permohonan

TMeditor adalah alat yang bebas dan serba boleh yang direka untuk membuat susun atur peta permainan 2D dengan mudah. Di luar penempatan jubin asas, ia membolehkan anda menentukan unsur-unsur permainan yang lebih kompleks seperti kawasan perlanggaran, titik spawn musuh, dan lokasi kuasa, menyimpan semua data ini dalam format .tmx yang digunakan secara meluas.

Bagaimana TMeditor berfungsi

Mewujudkan peta dengan TMeditor adalah proses yang mudah:

  1. Tentukan dimensi peta anda dan saiz jubin asas anda.
  2. Import tileset anda dari fail imej.
  3. Posisi tileset anda di peta.
  4. Tambah objek untuk mewakili elemen permainan abstrak.
  5. Simpan peta anda sebagai fail .tmx.
  6. Import fail .tmx ke dalam enjin permainan anda untuk digunakan.

Ciri -ciri

  • Orientasi peta ortogonal dan isometrik disokong.
  • Pelbagai tileset boleh digunakan dalam satu peta.
  • Lapisan objek berganda membolehkan reka bentuk peta kompleks.
  • Pengeditan lapan lapisan memberikan perincian yang mencukupi untuk peta anda.
  • Sifat tersuai untuk peta, lapisan, dan objek menawarkan penyesuaian yang luas.
  • Alat pengeditan intuitif termasuk setem, segi empat tepat, salinan, dan paste.
  • Keupayaan membalikkan jubin untuk pelbagai visual yang dipertingkatkan.
  • Undo dan redo fungsian (kini untuk penempatan jubin dan objek).
  • Sokongan objek termasuk segi empat tepat, elips, mata, poligon, polylines, teks, dan imej.
  • Penempatan objek pada peta isometrik disokong.
  • Sokongan imej latar belakang menambah satu lagi lapisan kedalaman visual.
  • Pilihan eksport termasuk XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, dan Replica Island (level.bin).

Apa yang baru dalam versi 1.0.27

Terakhir dikemas kini 4 Oktober 2024

Siaran ini termasuk pembetulan pepijat.

Skrin TMEditor

  • TMEditor screenshot 0
  • TMEditor screenshot 1
  • TMEditor screenshot 2
  • TMEditor screenshot 3
Ulasan
Hantar komen