অ্যাপ্লিকেশন বিবরণ

টিমেডিটার হ'ল একটি নিখরচায়, বহুমুখী সরঞ্জাম যা অনায়াসে 2 ডি গেম ম্যাপ লেআউট তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বেসিক টাইল প্লেসমেন্টের বাইরে, এটি আপনাকে আরও জটিল গেম উপাদানগুলি যেমন সংঘর্ষের অঞ্চল, শত্রু স্প্যান পয়েন্ট এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলি সংজ্ঞায়িত করতে দেয়, এই সমস্ত ডেটা বহুল ব্যবহৃত ব্যবহৃত .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষণ করে।

কীভাবে টিএমডিটর কাজ করে

টিমেডিটারের সাথে মানচিত্র তৈরি করা একটি সোজা প্রক্রিয়া:

  1. আপনার মানচিত্রের মাত্রা এবং আপনার বেস টাইলগুলির আকার নির্ধারণ করুন।
  2. চিত্র ফাইল থেকে আপনার টাইলসেটগুলি আমদানি করুন।
  3. মানচিত্রে আপনার টাইলসেটগুলি অবস্থান করুন।
  4. বিমূর্ত গেম উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে অবজেক্ট যুক্ত করুন।
  5. আপনার মানচিত্রটি .tmx ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করুন।
  6. ব্যবহারের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইলটি আমদানি করুন।

বৈশিষ্ট্য

  • অরথোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্রের ওরিয়েন্টেশনগুলি সমর্থিত।
  • একাধিক টাইলসেট একক মানচিত্রে ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • একাধিক অবজেক্ট স্তরগুলি জটিল মানচিত্র ডিজাইনের জন্য অনুমতি দেয়।
  • আট-স্তর সম্পাদনা আপনার মানচিত্রের জন্য যথেষ্ট বিশদ সরবরাহ করে।
  • মানচিত্র, স্তর এবং অবজেক্টগুলির জন্য কাস্টম বৈশিষ্ট্যগুলি বিস্তৃত কাস্টমাইজেশন সরবরাহ করে।
  • স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, অনুলিপি এবং পেস্ট ফাংশন সহ স্বজ্ঞাত সম্পাদনা সরঞ্জামগুলি।
  • বর্ধিত ভিজ্যুয়াল বৈচিত্রের জন্য টাইল ফ্লিপিং ক্ষমতা।
  • পূর্বাবস্থায় ফিরে এবং পুনরায় কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য)।
  • অবজেক্ট সাপোর্টে আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, পয়েন্ট, বহুভুজ, পলিলিন, পাঠ্য এবং চিত্র অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
  • আইসোমেট্রিক মানচিত্রে অবজেক্ট প্লেসমেন্ট সমর্থিত।
  • পটভূমি চিত্র সমর্থন ভিজ্যুয়াল গভীরতার আরও একটি স্তর যুক্ত করে।
  • রফতানি বিকল্পগুলির মধ্যে এক্সএমএল, সিএসভি, বেস 64, বেস 64-জিজেডআইপি, বেস 64-জিলিব, পিএনজি এবং প্রতিরূপ দ্বীপ (স্তর.বিন) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

1.0.27 সংস্করণে নতুন কী

সর্বশেষ আপডেট 4 অক্টোবর, 2024

এই প্রকাশে বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

TMEditor স্ক্রিনশট

  • TMEditor স্ক্রিনশট 0
  • TMEditor স্ক্রিনশট 1
  • TMEditor স্ক্রিনশট 2
  • TMEditor স্ক্রিনশট 3
পর্যালোচনা
মন্তব্য পোস্ট