
अनुप्रयोग विवरण
TMeditor एक स्वतंत्र, बहुमुखी उपकरण है जिसे आसानी से 2D गेम मैप लेआउट बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। बेसिक टाइल प्लेसमेंट से परे, यह आपको अधिक जटिल गेम तत्वों जैसे टक्कर क्षेत्रों, दुश्मन स्पॉन पॉइंट्स और पावर-अप स्थानों को परिभाषित करने की अनुमति देता है, जो इस सभी डेटा को व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले .tmx प्रारूप में बचाते हैं।
Tmeditor कैसे काम करता है
Tmeditor के साथ नक्शे बनाना एक सीधी प्रक्रिया है:
- अपने मानचित्र आयामों और अपने आधार टाइलों के आकार को परिभाषित करें।
- छवि फ़ाइलों से अपने टाइलसेट आयात करें।
- अपने टाइलसेट को मानचित्र पर रखें।
- अमूर्त गेम तत्वों का प्रतिनिधित्व करने के लिए ऑब्जेक्ट जोड़ें।
- अपने नक्शे को .tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें।
- उपयोग के लिए अपने गेम इंजन में .tmx फ़ाइल आयात करें।
विशेषताएँ
- ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक मैप ओरिएंटेशन समर्थित।
- एक ही मैप में कई टाइलसेट का उपयोग किया जा सकता है।
- कई ऑब्जेक्ट लेयर्स कॉम्प्लेक्स मैप डिज़ाइन के लिए अनुमति देते हैं।
- आठ-परत संपादन आपके नक्शे के लिए पर्याप्त विवरण प्रदान करता है।
- नक्शे, परतों और वस्तुओं के लिए कस्टम गुण व्यापक अनुकूलन प्रदान करते हैं।
- स्टैम्प, आयत, कॉपी और पेस्ट फ़ंक्शंस सहित सहज ज्ञान युक्त संपादन उपकरण।
- बढ़ी हुई दृश्य विविधता के लिए टाइल फ़्लिपिंग क्षमताएं।
- पूर्ववत और फिर से कार्यक्षमता (वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के लिए)।
- ऑब्जेक्ट सपोर्ट में आयतें, दीर्घवृत्त, अंक, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ और चित्र शामिल हैं।
- आइसोमेट्रिक मैप्स पर ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट समर्थित है।
- पृष्ठभूमि छवि समर्थन दृश्य गहराई की एक और परत जोड़ता है।
- निर्यात विकल्पों में XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG और प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin) शामिल हैं।
संस्करण 1.0.27 में नया क्या है
अंतिम अद्यतन 4 अक्टूबर, 2024
इस रिलीज़ में बग फिक्स शामिल हैं।
TMEditor स्क्रीनशॉट
समीक्षा
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