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Tmeditor是一種免費的多功能工具,旨在毫不費力地創建2D遊戲地圖佈局。除了基本的瓷磚放置外,它還可以定義更複雜的遊戲元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和電力位置,從而將所有這些數據保存在廣泛使用的.tmx格式中。
TMeditor的工作原理
使用TMeditor創建地圖是一個簡單的過程:
- 定義您的地圖尺寸和基本瓷磚的大小。
- 從圖像文件導入瓷磚。
- 將瓷磚放在地圖上。
- 添加對像以表示抽象遊戲元素。
- 將您的地圖保存為.tmx文件。
- 將.TMX文件導入您的遊戲引擎供使用。
特徵
- 支持正交和等距圖方向。
- 多個瓷磚可以在單個地圖中使用。
- 多個對象層允許進行複雜的地圖設計。
- 八層編輯為您的地圖提供了充足的細節。
- 地圖,圖層和對象的自定義屬性提供了廣泛的自定義。
- 直觀的編輯工具,包括郵票,矩形,複製和粘貼功能。
- 瓷磚翻轉功能可增強視覺變化。
- 撤消和重做功能(目前用於瓷磚和對象放置)。
- 對象支撐包括矩形,橢圓,點,多邊形,多邊線,文本和圖像。
- 支持等距圖上的對象放置。
- 背景圖像支持增加了另一層視覺深度。
- 出口選項包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin)。
版本1.0.27中的新功能
最後更新於2024年10月4日
此版本包括錯誤修復。
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