Toepassingsbeschrijving

TMeditor is een gratis, veelzijdige tool die is ontworpen om moeiteloos 2D -spelkaartindelingen te maken. Naast de plaatsing van de basistegels, kunt u complexere game-elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties definiëren, waardoor al deze gegevens worden bespaard in het veelgebruikte .tmx-formaat.

Hoe TMeditor werkt

Kaarten maken met TMeditor is een eenvoudig proces:

  1. Definieer uw kaartafmetingen en de grootte van uw basistegels.
  2. Importeer uw tegelsets uit afbeeldingsbestanden.
  3. Plaats uw tegelsets op de kaart.
  4. Voeg objecten toe om abstracte game -elementen weer te geven.
  5. Sla uw kaart op als een .tmx -bestand.
  6. Importeer het .tmx -bestand in uw game -engine voor gebruik.

Functies

  • Orthogonale en isometrische kaartoriëntaties ondersteund.
  • Meerdere tegelsets kunnen op een enkele kaart worden gebruikt.
  • Meerdere objectlagen zorgen voor complexe kaartontwerpen.
  • Echtlagende bewerking biedt voldoende details voor uw kaarten.
  • Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten bieden uitgebreide aanpassing.
  • Intuïtieve bewerkingstools inclusief stempel, rechthoek, kopiëren en plakken.
  • Tegel flipping -mogelijkheden voor verbeterde visuele variëteit.
  • Functionaliteit ongedaan maken en opnieuw uitvoeren (momenteel voor plaatsing van tegels en object).
  • Objectondersteuning omvat rechthoeken, ellipsen, punten, polygonen, polylines, tekst en afbeeldingen.
  • Objectplaatsing op isometrische kaarten wordt ondersteund.
  • Achtergrondafbeeldingondersteuning voegt nog een laag visuele diepte toe.
  • Exportopties omvatten XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.Bin).

Wat is er nieuw in versie 1.0.27

Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024

Deze release bevat bugfixes.

TMEditor Screenshots

  • TMEditor Screenshot 0
  • TMEditor Screenshot 1
  • TMEditor Screenshot 2
  • TMEditor Screenshot 3
Beoordelingen
Post opmerkingen