吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了电影改编的挑战:“游戏没有情节”
作者: Lillian
Feb 20,2025
将热门的独立游戏 吸血鬼幸存者 改编成电影,这给开发人员带来了独特的挑战,这主要是由于该游戏缺乏叙述。该项目最初是作为动画系列宣布的,现已被定为与Story Kitchen合作的真人电影。
在最近的Steam帖子中,Poncle强调了翻译游戏的核心机制的困难 - 简单而令人上瘾的动作游戏玩法,重点是压倒性的敌人部落,这是一种引人注目的电影体验。缺乏情节需要高度的创造力和对游戏独特魅力的深刻理解。
Poncle说:“寻找真正'获得' 吸血鬼幸存者 的合作伙伴至关重要。” “制作电影不仅需要好主意,而且还需要对游戏本质的古怪理解。这是一个充满挑战的组合。”开发人员承认适应游戏的固有讽刺意味,没有情节,幽默地指出:“ 吸血鬼幸存者 中最重要的事情是故事。”
该游戏的意外成功,从不起眼的蒸汽释放到具有50个字符,80个武器和多个扩展的现象(包括 Castlevania DLC),这使适应过程更加复杂。快节奏的哥特式恐怖和流氓 - 迷彩元素提出了一个重大障碍,将核心游戏循环转化为凝聚力的电影叙事。结果,发布日期仍未通知。
IGN的8/10评论恰当地总结了游戏的吸引力:“外在简单而又深刻的深度……尽管当您超越曲线之前,并非没有长时间的沉闷时期。”这种双重性 - 具有令人惊讶的深度的简单力学 - 对电影的适应构成了重大挑战,要求一种创造性的方法来捕捉游戏的本质而不依赖传统的叙事结构。