Sobreviventes de vampiros Dev Poncle descreve os desafios da adaptação cinematográfica: 'O jogo não tem enredo'

Autor: Lillian Feb 20,2025

Adaptar o jogo indie de sucesso Sobreviventes de vampiros em um filme apresenta desafios únicos para o desenvolvedor Poncle, principalmente devido à falta de uma narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está programado para ser um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen.

Poncle, em um recente post do Steam, destacou a dificuldade de traduzir a mecânica central do jogo - uma jogabilidade de ação simples e viciante focada em hordas inimigas esmagadoras - em uma experiência cinematográfica convincente. A ausência de um enredo requer um alto grau de criatividade e uma profunda compreensão do charme único do jogo.

"Encontrar parceiros que realmente 'obtêm' sobreviventes de vampiros é crucial", afirmou Poncle. "A criação de um filme requer não apenas boas idéias, mas também uma compreensão peculiar da essência do jogo. Esta é uma combinação desafiadora para alcançar". O desenvolvedor reconhece a ironia inerente de adaptar um jogo sem trama, observando humorista: "A coisa mais importante em Sobreviventes de Vampiros é a história".

O sucesso inesperado do jogo, evoluindo de uma humilde liberação de vapor para um fenômeno com 50 caracteres, 80 armas e várias expansões (incluindo o Ode a Castlevania DLC), complica ainda mais o processo de adaptação. Os elementos de horror gótico e lite desonesto de ritmo acelerado apresentam um obstáculo significativo para traduzir o loop principal de jogabilidade em uma narrativa coesiva de filme. Como resultado, uma data de lançamento permanece sem aviso prévio.

A revisão 8/10 da IGN resumiu apropriadamente o apelo do jogo: "Externamente simples, mas incrivelmente profundo ... embora não sem períodos de túnica prolongada quando você se inclina à frente de sua curva". Essa dualidade - mecânica simples com profundidade surpreendente - oferece um desafio significativo para a adaptação cinematográfica, exigindo uma abordagem criativa para capturar a essência do jogo sem depender de uma estrutura narrativa tradicional.