Адаптирование хита Indie Game Выжившие вампиры в фильм представляет уникальные проблемы для разработчика Poncle, в первую очередь из -за отсутствия повествования игры. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект теперь должен стать фильмом в прямом эфире в сотрудничестве с Story Kitchen.
Poncle, в недавнем посте Steam, выделил сложность перевода основной механики игры - несколько, но привыкающих к боевикам, ориентированным на огромные орды вражеских врагов - на убедительный кинематографический опыт. Отсутствие сюжета требует высокой степени творчества и глубокого понимания уникального очарования игры.
«Поиск партнеров, которые действительно« получают » выживших вампиров , имеет решающее значение», - заявил Понкл. «Создание фильма требует не только хороших идей, но и причудливого понимания сущности игры. Это сложная комбинация». Разработчик признает неотъемлемая ирония в адаптации игры без сюжета, с юмором, отмечая: «Самая важная вещь в выживших вампира - это история».
Неожиданный успех игры, превращаясь от скромного парного выпуска до явления с 50 символами, 80 оружием и множественными расширениями (включая оду в Castlevania dlc), еще больше усложняет процесс адаптации. Быстро развивающиеся, чрезмерные готические ужасы и мошеннические элементы представляют собой значительное препятствие для перевода основной петли игрового процесса в сплоченный повествование о фильме. В результате дата выпуска остается без предупреждения.
Отзыв IGN 8/10 удачно подытожил привлекательность игры: «Внешне простой, но невероятно глубокий ... хотя не без продленных скучных периодов, когда вы опередите ее кривую». Эта двойственность - неплохая механика с удивительной глубиной - представляет собой серьезную проблему для адаптации фильма, требуя творческого подхода, чтобы захватить сущность игры, не полагаясь на традиционную повествовательную структуру.