Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

Auteur: Lillian Feb 20,2025

L'adaptation du jeu indie à succès Vampire Survivors dans un film présente des défis uniques pour le développeur Poncle, principalement en raison du manque de récit du jeu. Initialement annoncé comme une série d'animation, le projet devrait maintenant être un film en direct en collaboration avec Story Kitchen.

Poncle, dans un récent post Steam, a souligné la difficulté de traduire la mécanique principale du jeu - un gameplay d'action simple mais addictif se concentre sur des hordes ennemies écrasantes - dans une expérience cinématographique convaincante. L'absence d'un complot nécessite un degré élevé de créativité et une compréhension approfondie du charme unique du jeu.

"Trouver des partenaires qui« obtiennent »vraiment les survivants des vampires est crucial", a déclaré Poncle. "La création d'un film nécessite non seulement de bonnes idées, mais aussi une compréhension originale de l'essence du jeu. C'est une combinaison difficile à réaliser." Le développeur reconnaît l'ironie inhérente à l'adaptation d'un jeu sans intrigue, notant avec humour: "La chose la plus importante dans Vampire Survivors * est l'histoire."

Le succès inattendu du jeu, passant d'une humble libération de vapeur à un phénomène avec 50 caractères, 80 armes et multiples extensions (y compris l'ODE à Castlevania * DLC), complique encore le processus d'adaptation. Les éléments d'horreur gothique et de Lite au rythme rapide et exagérés présentent un obstacle significatif pour traduire la boucle de jeu de base en un récit de film cohésif. En conséquence, une date de sortie reste inopinée.

La revue 8/10 d'IGN a résumé de manière appropriée l'attrait du jeu: "Extérieur simple, mais incroyablement profond ... mais non sans des périodes ternes prolongées lorsque vous devandez sur sa courbe." Cette dualité - une mécanique simple avec une profondeur surprenante - pose un défi important pour l'adaptation cinématographique, exigeant une approche créative pour capturer l'essence du jeu sans s'appuyer sur une structure narrative traditionnelle.