吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”
作者: Lillian
Feb 20,2025
將熱門的獨立遊戲 吸血鬼幸存者 改編成電影,這給開發人員帶來了獨特的挑戰,這主要是由於該遊戲缺乏敘述。該項目最初是作為動畫係列宣布的,現已被定為與Story Kitchen合作的真人電影。
在最近的Steam帖子中,Poncle強調了翻譯遊戲的核心機製的困難 - 簡單而令人上癮的動作遊戲玩法,重點是壓倒性的敵人部落,這是一種引人注目的電影體驗。缺乏情節需要高度的創造力和對遊戲獨特魅力的深刻理解。
Poncle說:“尋找真正'獲得' 吸血鬼幸存者 的合作夥伴至關重要。” “製作電影不僅需要好主意,而且還需要對遊戲本質的古怪理解。這是一個充滿挑戰的組合。”開發人員承認適應遊戲的固有諷刺意味,沒有情節,幽默地指出:“ 吸血鬼幸存者 中最重要的事情是故事。”
該遊戲的意外成功,從不起眼的蒸汽釋放到具有50個字符,80個武器和多個擴展的現象(包括 Castlevania DLC),這使適應過程更加複雜。快節奏的哥特式恐怖和流氓 - 迷彩元素提出了一個重大障礙,將核心遊戲循環轉化為凝聚力的電影敘事。結果,發布日期仍未通知。
IGN的8/10評論恰當地總結了遊戲的吸引力:“外在簡單而又深刻的深度……盡管當您超越曲線之前,並非沒有長時間的沉悶時期。”這種雙重性 - 具有令人驚訝的深度的簡單力學 - 對電影的適應構成了重大挑戰,要求一種創造性的方法來捕捉遊戲的本質而不依賴傳統的敘事結構。